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9 月 24 日消息,《光环》(Halo)近期经历了该系列历史上最大的一次变动,开发权从光环工作室(Halo Studios)转交给了动视暴雪(Activision Blizzard)。后者如今希望打造系列“迄今最出色的游戏”,而光环工作室的未来则变得扑朔迷离。在经历数百人的裁员后,据称光环工作室目前只剩下约 20 名开发人员。
我们注意到,多年来,光环工作室经历过多次调整和重组。直到最近,这支团队仍被视为 XBOX 旗下最重要的第一方开发团队之一。 根据最新爆料,光环工作室受到大规模裁员的严重影响,目前光环团队只剩下约 20 名开发人员。这些开发人员目前主要负责支持性工作,而动视暴雪已经确认将成为后续项目的主导开发方。动视目前正在组建一支全新的团队,用于开发一款全新的《光环》游戏。
这无疑是一次巨大的变化。前身为 343 Industries 的光环开发团队不久前仍拥有近 1000 名开发人员。如今团队被大幅缩减至仅约 20 人,这也意味着光环工作室未来甚至可能被彻底关闭。 尽管规模庞大,但光环工作室一直严重依赖外部团队提供支持。这也是为什么像《光环:战役进化》(Halo Campaign Evolved)这样的项目,会有来自多个外部团队的数千名开发人员参与。 这或许也是 XBOX 决定放弃由光环工作室继续主导开发的原因之一。不过,对于这支自 2012 年《光环 4》以来一直负责《光环》系列开发的团队而言,如今以如此突然的方式走到尽头,仍然令人唏嘘。 AI 解读 光环换手意味着什么
这次变动的核心不是裁员数字,而是主导权的转移。光环工作室从第一方主力变成支持角色,意味着后续《光环》的创意方向和开发节奏将由动视暴雪决定,而不是原来的团队。 对玩家来说,短期内不会有直接变化,因为新作还处在组建团队阶段,原文没有给出任何时间表。真正需要观察的是,动视组建的新团队能否延续系列一贯的手感和叙事,这需要等实际作品出来才能判断。 另一个信号是,光环工作室长期依赖外部团队,这可能是微软决定换手的原因之一。但团队缩到约20人,基本等于原有开发能力被清空,未来即使保留名义,也很难再独立承担主力开发。 主导权已换手,新作时间未定,先别急着期待,等官方公布具体信息。 以上内容由 AI 依据原文补充生成,不代表本站观点,仅供参考。 |

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