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前三代游戏首席设计师 Cliff Bleszinski:曾考虑将《战争机器 4》改为第一人称视角

发布者: IT007编辑02| 2023-3-11 09:31| 查看: 104| 评论: 0|原作者: 故渊|来自: IT之家

摘要: 3 月 11 日消息,在作客 XboxEra 播客节目中,第三人称射击游戏《战争机器》(Gears of War)首席设计师 Cliff Bleszinski 表示,在被微软收购之前,曾考虑将《战争机器 4》改为第一人称视角。在被问及《战争机器》 ...
3 月 11 日消息,在作客 XboxEra 播客节目中,第三人称射击游戏《战争机器》(Gears of War)首席设计师 Cliff Bleszinski 表示,在被微软收购之前,曾考虑将《战争机器 4》改为第一人称视角。


在被问及《战争机器》这个 IP 出售之前,对《战争机器 4》的愿景时,Bleszinski 表示:“我可以告诉你的是,我真的考虑使用第一人称视角”。


他补充道:“你能想象在第一人称视角下电锯 Locust 吗?”在随后的采访中,Bleszinski 并未就这个话题继续展开,但可以设想《战争机器 4》如果改为第一人称视角之后,将会带来巨大的改变。


Bleszinski 还声称,微软接管该 IP 后,专注于让游戏回归恐怖根源。Bleszinski 在 Epic 工作了 20 年,是《战争机器》前三部的游戏首席设计师。

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