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12 月 3 日消息,科技媒体 Ars Technica 昨日(12 月 2 日)发布博文,测试表明在当前 SteamOS 测试版中,8GB 显存的 GPU(如 AMD RX 7600)相比在 Windows 11 系统下,性能瓶颈更为严重。 Valve 即将推出的 Steam Machine 主机定位中端,旨在提供流畅的 1080p 至 1440p 游戏体验。然而,其 GPU 仅配备 8GB 显存的规格引发了业界的普遍担忧。 在当前的游戏环境下,8GB 显存正逐渐成为 AMD Radeon RX 7060/9060 或 NVIDIA GeForce RTX 4060/5060 等中端显卡的性能瓶颈。 为了验证这一问题,Ars Technica 使用与 Steam Machine 硬件配置相近的 AMD Radeon RX 7600(8GB 显存)和 RX 7600 XT(16GB 显存)在 SteamOS 和 Windows 11 上进行了对比测试。
结果显示,在 SteamOS 系统下,8GB 显存的 RX 7600 在运行《赛博朋克 2077》(开启光追)和《Returnal》等对显存要求较高的游戏时,性能表现远逊于 16GB 版本的 RX 7600 XT,甚至出现了游戏从可玩变为无法运行的严重性能骤降。相比之下,这种性能差距在 Windows 11 上则小得多。 附上相关测试数据如下:
Valve 公司软件开发者 Pierre-Loup Griffais 在接受采访时承认了这一问题。他解释称,SteamOS 在显存管理方面确实存在不足,目前团队正集中精力解决。 当游戏耗尽显存容量后,后续数据会溢出到系统内存,并通过 PCIe 总线进行交换,从而导致性能急剧下降,这种现象与测试中观察到的“幻灯片”式卡顿完全吻合。 Griffais 确认,团队已在着手改进显存管理机制,相关修复补丁即将合并到 SteamOS 的主测试分支中。Valve 官方支持的硬件(如 Steam Deck)多采用集成显卡,其共享系统内存的特性让其不受固定显存容量的限制。 Steam Machine 将是 Valve 首款需要重点关注独立显存管理的硬件,虽然 8GB 显存的硬件上限无法改变,但 Valve 的目标是通过软件优化,让其在 SteamOS 上的表现至少能达到在 Windows 系统中的同等水平。 |

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