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4 月 10 日消息,《影之刃零》制作人梁其伟今日发文称,游戏正在紧锣密鼓地进行最后阶段的研发工作。在有限的时间内,希望把握所有可获得的资源,将各项表现做到能力范围内的最好。 他透露,游戏删除了一些内容,为了集中资源强化核心内容:剧情文本,角色模型,动作表现,战斗与养成机制…… 此外还有大量的本地化,机型适配和性能优化工作需要完成。总的来说,一个充满刀光剑影和光怪陆离元素的原创武侠世界正在逐步成型。 他强调,目前为止,所有内容都在人类艺术家的手中完成,团队不会使用任何可能改变艺术家创作原意的 AI 图形技术:
《影之刃零》于 TGA 2025 颁奖典礼公布了定档宣传片,经过四年开发,游戏将于 2026 年 9 月 9 日与全球玩家见面,同时在 Steam、PlayStation、Epic 商城的愿望单页面均已开放。 结合此前报道,《影之刃零》是由北京灵游坊工作室开发及发行的黑暗武侠题材、第三人称 RPG 暗黑武侠动作冒险游戏,采用虚幻引擎 5 打造,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。
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