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消息称微软 XBOX Helix 游戏主机几乎未受裁员约 3200 人影响,仍按计划推进 ...

发布者: IT007编辑02| 2026-7-7 15:37| 查看: 186| 评论: 0|原作者: 故渊|来自: IT之家

摘要: 7 月 7 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(7 月 6 日)发布博文,报道称在 XBOX 本轮裁员中,微软游戏硬件部门波及影响范围最小,仍按计划推进代号为 Helix 的下一代主机项目。微软昨日宣布全球范围内裁减超过 ...
 

7 月 7 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(7 月 6 日)发布博文,报道称在 XBOX 本轮裁员中,微软游戏硬件部门波及影响范围最小,仍按计划推进代号为 Helix 的下一代主机项目。


微软昨日宣布全球范围内裁减超过 6000 个岗位,其中 XBOX 部门裁减约 3200 个岗位,首批调整规模为 1500 人,计划剥离 4 家工作室等。


消息称在本轮 XBOX 裁员中,微软把业务重心重新放在游戏主机方面,并视主机玩家为更稳定的收入来源。


在组织结构上,微软游戏部门负责人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)提出压缩管理层级,报道称相关业务部门将从 14 层管理压缩至 5 层以下,同时推进更统一的工具体系、更精简的代码库与共享服务,并将供应商支出削减 50%。


在领导层,微软 Helen Chiang 出任新设立的首席运营官,全面负责损益,并设立明确硬件目标:打造一款性能强劲、从一开始就能盈利的次世代主机。


图源:微软 XBOX

在 Helix 游戏主机项目方面,微软几乎没有裁减硬件团队成员,报道称内部正在按计划推进该主机落地。


面对全球存储器供应紧张带来的持续压力,消息称 XBOX 硬件工程团队正通过优化技术和设计,降低整机物料总成本。

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