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9 月 24 日消息,距离 PlayStation 宣布这一重大决定已经快 3 个月了:从 2028 年 1 月开始,PlayStation 将不再以光盘形式发行新游戏。这项决定引发的反弹至今仍未平息,尽管 PlayStation 几乎没有在公开场合对此作出回应,但其或许正在私下重新考虑相关计划。
知名爆料人士 Moore's Law Is Dead 在最新一期《Broken Silicon》播客节目声称,索尼正在向游戏工作室征求对 PlayStation 实体版游戏未来发展的意见。索尼本来就会定期向合作开发商发放调查问卷,但爆料者称,这一次的调查内容明显比以往更加详细。 据称,这份调查询问了各家工作室对于取消游戏光盘这一决定的看法,以及他们是否认为,在一年多之后就终止 PlayStation 实体游戏的发展会带来问题。 这是目前首次出现 PlayStation 可能改变这一计划的迹象。就消费者层面的态度而言,索尼内部或许仍然倾向于忽略外界反对声音并继续推进计划。但如果游戏工作室本身也对光盘政策感到不满,那么至少存在一种可能:PlayStation 会推迟相关计划,暂时继续发行实体版游戏,直到 PS6 上市。 如果这份调查确实存在,那么它最终能否影响 PlayStation 的决定,将取决于各家工作室如何回应。 大型游戏工作室可能更支持向全面数字化的未来转型。尤其是 Rockstar,其迈向无光盘发行的时间甚至会早于 PlayStation,因为《GTA 6》的实体版据报道将只提供一个装在盒子里的游戏下载代码。 相比之下,更有可能提出反对意见的是中小型游戏工作室,尤其是那些习惯先推出数字版游戏、几个月后再发行实体版的厂商。在很多情况下,这类游戏拥有一批忠实玩家。他们会先购买数字版以便第一时间游玩,之后再购买实体版,一方面是为了支持自己喜欢的开发商,另一方面也是因为希望拥有与喜爱游戏相关的实体收藏品。 当然,除了寄希望于各家工作室向索尼反馈足够强烈的反对意见,从而让公司重新考虑取消光盘的决定之外,我们还得首先确认这份调查确实存在。 我们注意到,Moore's Law Is Dead 过去的爆料准确度并不稳定,因此目前对这一消息仍应持谨慎态度。不过,该频道在 PlayStation 相关消息方面似乎确实拥有一些可靠的内部消息来源。此前该频道曾多次准确爆料,甚至还曾收到索尼发出的 DMCA 下架通知。这至少表明,该频道确实可能掌握来自 PlayStation 内部人士的信息。 AI 解读 光盘停售为何可能推迟
这件事的关键不在玩家反对声有多大,而在游戏工作室的态度。索尼停售光盘,直接受影响的是发行环节:大型工作室体量大,数字化能省下压盘、物流和渠道分成;中小型工作室则常靠先数字后实体的方式,让忠实玩家买第二份,实体版既是收入也是收藏需求。 如果问卷真的存在,说明索尼在评估的不是玩家情绪,而是合作伙伴的配合成本。工作室若普遍反对,索尼最务实的做法是推迟执行,而不是彻底放弃数字化方向。 目前没有公布任何调整后的时间表或替代方案,调查结果会怎样影响决策也不确定,只能等官方消息。 爆料未经证实,先别急着囤光盘,也别急着唱衰实体版。 以上内容由 AI 依据原文补充生成,不代表本站观点,仅供参考。 |

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