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采用Unreal引擎3《奇迹2》明年底公开

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采用Unreal引擎3《奇迹2》明年底公开

音乐嘉晨 发表于 2009-6-10 16:37:59 浏览:  1848 回复:  6 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
韩国网禅公司的新作《奇迹2》(MU2)初期计划工作日前已准备就绪,现正式进入实际开发阶段。
网禅以2010年末首次公开为目标的《奇迹2》现开发进行中,该作是在稳定的开发环境中采用Unreal引擎3研发的一款MMORPG。
《奇迹2》作为韩国代表性长青游戏《奇迹》的系列新作,从策划初期阶段开始便备受游戏界关注。
《奇迹》最为最早拥有全3D游戏画面和超群游戏性的一款网游,受到全世界玩家的青睐,2001年初公开后自现在,全球累积会员已达到5600万名。而游戏开发商网禅亦凭借《奇迹》的大获成功,先后在韩国科斯达克及美国纳斯达克上市,并跻身韩国主要网络游戏公司之列。
网禅推出的续作《奇迹2》将沿袭前作中简便的界面和华丽的游戏画面,具有结构性的游戏性等优点,并以全篇庞大剧情中衔接的世界观为基础,构建新的内容,定位于研发一款次时代的代表作。
《奇迹2》自开发初期阶段起,便将引入玩家积极参与制作过程,并将玩家的意见反映至游戏中,以即时与玩家沟通,进一步提高游戏性。
另外,为提高《奇迹2》的完成度,并提供完善的游戏性,网禅计划招聘优秀的开发人员。招聘领域包括3D背景、3D游戏角色、2D概念、服务器开发、客户端开发、设定策划、系统策划7个部分。自初期开发到商业化期间,拥有游戏经验及Unreal引擎3使用经验的开发者将从优。
就是喃都不懂 发表于 2009-6-10 21:26 显示全部楼层
那个貌似是叫奇迹前传
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极度缺氧 发表于 2009-6-11 11:05 显示全部楼层
奇迹内容太苍白。没有任务主线,没有背景设定。而且男性玩家要玩精灵族的话就必须做人妖。
其实我觉得,奇迹最大的优点就是可以挂来挂去。想当年死亡沙漠可以遍地的外挂啊。。
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音乐嘉晨
 楼主|
发表于 2009-6-11 16:56 显示全部楼层
奇迹还是我付出最多 最爱的网游!
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jj0 发表于 2009-6-11 17:26 显示全部楼层
买```当年外挂猖狂的时候,海魔区像仿插蜡烛一样
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jj0 发表于 2009-6-11 17:28 显示全部楼层
20多级在地1打骷髅兵的时候掉个玛雅被别人抢了,到现在都还记得啊。以前祝福宝石这些可以丢出来,叮的一声一片人围过来抢
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极度缺氧 发表于 2009-6-12 15:12 显示全部楼层
当时玩奇迹的时候,我搞了一把四区二服8线唯一一把技能屠龙。。啧啧。。
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