Blizzcast 8已经正式开始,期间Jay Wilson座谈了关于《暗黑破坏神3》的各式各样的问题。首先我们能够从最新的游戏截图中可以看到,游戏的最新UI设计变化,这种变化相比Blizzcon 2008有很大程度上的变化。 首先最大的变化是类似魔兽世界的技能树,物品栏界面更加简洁,鼠标移动上去会呈现更多的物品信息。左侧物品栏分类更趋向合理化,按背包,卷轴,宝藏之类的划分。这个idea同时也解决了魔兽世界里繁杂物品的划分问题。
而对比Blizzcon 2008中,野蛮人现在使用Fury Orb技能时,会有三个小球体环绕,这个变化很像巫妖王之怒里的死亡骑士。
物品稀有度设置上,大体的颜色呈现还是和以前一样,普通的为蓝色,稀有的为黄金色,独特的为紫色,紫色还会用于某种尚未宣布的物品类型上,绿色还是待定项目,不排除暴雪会在以后的设计中释出更多的稀有度等级设计。
|
|
|
|
|