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三国杀规则(2009年9月27日)更新

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三国杀规则(2009年9月27日)更新

djsyz 发表于 2009-9-29 22:23:00 浏览:  3317 回复:  9 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了增加游戏性的隐蔽*,在发动武将计之前,必须将牌正面朝下,在翻开之前,一率视为没有备配武将。

当所有玩家都对游戏中的技能和武将比较了解时,游戏的终极玩法如下:


选武将:
主公首先从牌堆中挑选一个武将并示众(限时30秒),然后由主公发给每人10名武将,但是主公不能看武将(武将不够发就逐减,直至发完,如实在无法平均分配,主公可选择多的武将给谁,比如29


张牌,3个人分,主公可选择谁要9张牌)。


时间限制:
每个玩家的自身回合时间(抱括摸、出、弃)不能超过30秒,比如玩家1出牌时间达到30秒,则自进入弃牌阶段,玩家2可开始摸牌,如果在玩家2回合结束时,玩家1还没完成弃牌动作,则失去所有手


牌。


每位玩家在非自身回合的出牌阶段(包括出牌,判定,摸牌,五谷丰登),时间不得超过两秒。否则视为放弃。比如南蛮入侵,你只有两秒的时间出“杀”,超时则视为放弃出“杀”,再比如郭嘉受伤害要


摸牌,从受伤害算起,只有两秒的时间摸牌。


玩家可以无条件放弃自身回合阶段。比如玩家1有很多牌,超时30秒,一时不知道弃哪一张,此时玩家2可以立即说pass,这样玩家1就不得不弃所有手牌。


终极玩法,难度较大,非常讲究出牌的合理性和出牌顺序,只合适于对三国杀游戏相当了解的究极玩家娱乐。由于终极玩法游戏的竞争力度比较强,希望参与者都能刻守游戏规则。



-------------------------
伤害预期:即将受到伤害但还未受到时,为伤害预期。


暗渡陈仓:你可以悄悄使用被禁止的技能或者悄悄跳过判定,只要自身回合结束前不被发现,即算暗渡陈仓成功,面前的判定也随之失效,如有玩家发现,举报丢一张牌为号。第一个丢牌玩家拥有你的下一个合回的使用权。且你当前的回合立即终止。


   
新增武将具体说明(2009年9月27日)更新


魏:


典韦(4)
死战:回合开始前选择判定,若为黑桃,两名相邻玩家及自己减去N点体力。 (N需小于或等于自己体力值)
护主:可弃一张红色手牌,使一名玩家一回合内所受到的伤害全部转向自己 ,典韦死亡后(无人施救),保护对象一个回合内不受伤害,若对象是曹操则三回合内不受伤害。


徐晃(4)
顺斩:当自己回合出的“杀”是最后一张手牌(包括决斗),可攻击不超过三个物理间距为一的玩家,须有一名玩家在攻击范围内 (可以闪,但只要有一个人中,其余人必中)
群击:可用任意次“杀”攻击不同目标
解释:顺斩必须在自己回合内出的“杀”才有效。它人回合比如南蛮入侵时出的杀是无效的。


曹丕(3)
鬼计:只要受到伤害预期就可选择拆主公一张牌。
**:曹丕回合开始前可宣布曹植是否要停一轮。


邓艾(4)
布阵:置一张牌作为阵地(不属于装备),背面朝上。当受到伤害时,对其伤害的玩家需猜阵地花色,猜错则本次行动失败,且邓艾可立即更换阵地。一旦有玩家猜中阵地则没收此牌。且邓艾重新布阵之


前不能用“闪”。
暗渡:任何时候可选择停一回合来拆除任意玩家面前的一个判定效果。(每回合限用一次)


蒋干(3)
说客:自身回合结束后,可指定不超过三名玩家(非主公)按自定顺序立即进入回合阶段。但玩家结束后,不再参与本回合。
被反间:周瑜回合开始前,可宣布蒋干休息一回合并且曾经被游说过的玩家全部立即死亡。(每回合限一次)


曹植(3)
聪明:回合开始前放弃摸牌,该回合可把手牌变成任意锦囊使用(除无懈可击不得重复)。自身回合结束可摸一张牌
忌讳:曹丕回合开始前可宣布曹植是否要停一回合。
解释:使用聪明技能,一个回合内不得变成两张相同的锦囊牌,无懈可击可以例外。曹植的七步诗,可见被其兄逼到绝境。


杨修(3)
猜心:回合开始前放弃摸牌,可抽取任意玩家手牌猜红色或黑色,猜中则收归自己,直到猜错为止。
恃才:回合结束时,自愿将体力值降为一,可以将手牌赠与任意玩家。
忌讳:曹操回合开始前,可宣布杨修本轮不能“猜心”
解释:比如猜A玩家,猜对后,又换猜B玩家,猜对后又换A玩家,也可以一直猜A玩家,总之,一直猜错为止。杨修善于察言观色,但是恃才放旷,最终因为屡次猜中曹操心思,而被杀。


庞德(4)
忠心:出牌阶段可将自身体力值转移给主公。可随时给主公吃桃,自己回合内喂主公一桃加两点体力。
不屈:死时(无人救援)可将面前装备投杀于任意玩家,每样装备造成一点物理伤害(不能被闪或转移)。


程昱(3)
多谋:任意红色牌当作“无中生有”使用。(每回合限一次),所有A,K当作“无中生有”使用(不限次数)。
孝道:程昱回合开始前放弃摸牌即可判定,若为红色,徐庶暂停一回合且判定牌自己收归手中。


贾诩(3)
善谋:自己的锦囊使用后,自身回合结束时可收回。可弃任意牌(包括装备)以抵消或收归任意玩家打出的锦囊牌。锦囊可在自已回合时当“桃”使用
忌讳:被五虎上将造成的伤害加一倍。


荀彧(3)
看穿:在任意玩家判定或猜测花色“之后”。可用手牌代替需要判定或猜测的牌,以这张牌为判定或猜测的结果。
忌讳:被许褚、魏延、甘宁、黄盖、黄忠将造成的伤害加一倍。


钟会(3)
心计:如果把自己的物品装备到其它玩家身上(玩家不得拒绝),自身回合结束时可加一点体力或摸3张牌。
解释:钟会装备武器时,对方无法拒绝。装备数量和玩家数量都不受限制。



蜀:


刘禅(3)
享乐:任意玩家被放置“乐不思蜀”后,可立即转移到自己身上,一旦进入“乐不思蜀”状态,视为不参与游戏 (类似死人)
贪吃:在出牌阶段,可弃一张手牌或装备加一点体力
无能:除了贪吃,任何时候无法出“杀”,使用过锦囊牌,自身回合结束时减一点体力。
主公计:手牌无上限,受伤害时,给发动伤害的玩家一张牌或装备则无事,魏国武将在回合内可对其连续用“杀”
解释:游戏中任何时候,刘禅出杀牌,均视为自动弃牌,不产生杀牌的效果。比如决斗,南蛮入侵等等。 后主无能,天数已尽。



姜维(4)
扰乱:自己使用的锦囊,如果有任意玩家使用“无懈可击”进行化解必须经过判定,如果判定为红色则锦囊仍然生效。
诈降:在自己受伤害时,可出“闪”,把伤害转移到任意玩家身上。
继承:诸葛亮出牌阶段可宣布姜维装备的武器增加“诸葛连弩”效果(效果一轮)。且可将任意手牌和装备赠与姜维。
解释:根据官方说明大乔无法把伤害转移给攻击者,所以姜维也不能。姜维文武双全,孝义当先,是诸葛武候的最佳继承人。



庞统(3)
连环计:不摸牌,可绑定任意物理间距为1的玩家(不得超过4名,效果持续一个回合),其中一名受到死亡、加减体力(不包括救命),其它几名也受到同样效果。绑定中有一名玩家死亡且无人救,连


环计失效。
落凤:被弓类装备“杀”成功后立即死亡。
主公计:装备中无马,可避开弓类装备的“杀”。
解释:庞统可以绑定任意玩家,其中包括自己。绑定的效果只限于伤害、加体力、死亡,群攻技能(比如南蛮入侵)每次只伤害一点体力。被桃施救时,绑定的其它玩家不加体力。庞统忽悠曹操把船员


都绑在一起,虽然初期一进百进,大获全胜,但后来一烧百烧,一死百死,最后大败而归。



徐庶(3)
破阵:在徐庶眼里任何玩家都没有装备。对任意玩家产生伤害预期时,如对方有防御型装备,则先减一点体力。(邓艾布有阵地时减两点)。
忌讳:程昱回合开始前可选择判定,若为红色,徐庶暂停一回合。
解释:在徐庶眼里任何玩家都没有装备。徐庶刚刚出道,就成功破解曹仁的八门金锁阵,此人贯熟兵法阵法,其才不在孔明之下。最后竟然被程昱一书仿文,骗到许昌,母死子悲,发誓永不为曹操献一


谋,设一计。


吴:


太史慈(4)
乱射:在出牌阶段可将一张杀作为“万箭齐发”使用,每回合仅限一次
暗器:将一张牌翻开作为暗器并置入牌堆中间,只要摸取该牌就受到一点伤害(只能有一张“暗器”存在)


孙策(4)
飞斩:将自己装备的武器掷出,对任意一名玩家造成伤害,使用次数不受限,但可被“闪/杀”化解
霸王:对所有锦囊均要判定两次,两次中有任何一次符合判定则执行(例:乐不思蜀只需在两次中抽取到一次红桃就可取消。而闪电只要在两次中抽到一次黑桃2~9则造成伤害。孙策容易被雷劈~~~)
解释:飞斩不是杀,不需要受杀的限制。孙策在陪其父孙坚的某一场战斗中,吓死一个,夹死一下,从此有了小霸王的称号,擅长投掷兵器,曾用手投掷弓箭而杀人。


鲁肃(3)
合解:任何时候,只要有玩家出“杀”时,可立即弃手牌使其“杀”失效。自己被杀不能使用。
草船:本回合不摸牌,任何玩家在该回合内不能对诸葛亮使出第二个“杀”。
保主:可将自己本轮的回合权转让给孙权。
解释:合解不能对自己使用,只能合解别人。鲁肃为人谦和,是吴蜀联合抗魏的功臣。



诸葛恪(3)
独断:使用锦囊和“杀”时,任何人不得用“无懈可击”和“闪”。当自己需要判定时,摸牌后可自行宣布结果。
忌讳:吴国四点体力(最大值)武将对其“杀”成功后,体力值减为零。
解释:四点体力,是指其最大值,而不是当前值。意思就是只有武官可以造成其杀三点伤害。



张昭(3)
内政:每个回合开始前可指定任意一名玩家摸两张牌。(不受判定影响)
分配:出牌阶段把手牌或装备给任意玩家。
忌讳:被夏侯渊和曹仁造成的伤害加一倍。


群:


孟获(4)
蛮荒:不受“南蛮入侵”影响,可将任意牌当“南蛮入侵”使用。每回合限一次
主公计:黑色牌当“蛮荒”使用。每回合限使用两次。
忌讳:诸葛亮在出牌其间,可私下观看孟获手牌,并命令出一张(可使用蛮荒)、或者赠与任意玩家两张,或者弃所有手牌和装备 ,诸葛亮可宣布孟获打出的南蛮入侵无效。


祝融(4)
火神:不受“南蛮入侵”影响,所有“杀”命中时都可烧掉对方一件装备,无装备则可烧掉手牌,若既无装备又无手牌则再损失一点体力。
忌讳:诸葛亮在出牌其间,可私下观看祝融夫人手牌,并命令其出一张手牌或没收一张手牌。


袁术(4)
称帝:无手牌时,可选择立即从所有玩家手牌抽取一张收归,但要立即判定,是梅花2至8就停一回合且减两点体力。
主公计:手牌无上限,作为主公死亡时除华佗外,任何人不能施救。


颜良(4)
掠夺:自身回合内,对任意玩家造成N伤害,可抽该玩家N张牌,或摸N张牌
兄弟:出牌阶段可对文丑用桃,任何时候,文丑摸牌,自己就可摸牌,且牌数相同
忌讳:关羽出“杀”成功,体力值减为零,且关羽可对其连续用杀


文丑(4)
劫杀:杀死任意玩家,可获得其所有手牌和装备,并额外摸3张牌。
兄弟:出牌阶段可对颜良用桃,任何时候,颜良摸牌,自己就可摸牌,且牌数相同
忌讳:关羽出“杀”成功,体力值减为零,且关羽可对其连续用杀


文鸯(4)
禁围:一个回合内,当有玩家对文鸯使出第二次“杀”,文鸯出一张“杀”牌,该玩家其立即损一点体力,且文鸯不受伤害。
甩钢鞭:弃所有手牌(须有6张以上杀牌和四种不同花色),可使与自身物理距离为二以内的所有玩家立即减三点体力。
解释:拥有四种不同花色的“杀”牌,方可使出甩钢鞭,在与文鸯距离为二以内的所有玩家,都要受到三点伤害。 文鸯其实是三国演义中比较凶悍的武将。其随父文钦反司马氏失败,后死于魏宫廷政治斗争。曾被数百人围困,冲出重围之后,骑马缓行,众人追上,鸯转身立杀数人,再缓行,众人又上,鸯大呼,耳等不惜命乎?甩出钢鞭立杀数十人,再缓行,余众人皆惧而退。由此可见,当年仅18岁的文鸯胆识不在赵子龙之下。
大理段氏家族 发表于 2009-10-6 15:28 显示全部楼层
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totata 发表于 2009-10-6 16:53 显示全部楼层
露珠湿裟壁,慕幽晓寂寂
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大理段氏家族 发表于 2009-10-7 13:55 显示全部楼层
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s566fskj 发表于 2009-12-20 01:59 显示全部楼层
:116:。。。。。。。。。
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我是人 发表于 2009-12-21 22:56 显示全部楼层
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我是人 发表于 2009-12-22 10:00 显示全部楼层
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烟詁鲃 发表于 2009-12-22 11:05 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。
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小黄太 发表于 2009-12-22 20:56 显示全部楼层
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hq216 发表于 2010-4-11 10:25 显示全部楼层
来顶起,拿分升级!!!给是很好玩嘎??
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