|
9 月 16 日消息,CDPR 近期正式公布了《巫师 3 重制版》,同时还公布了“旧时曲(Songs of the Past)”DLC。
尤其是前者,到目前为止收获了大量好评。这款深受玩家喜爱的经典作品,其核心角色扮演游玩体验迎来了海量改动。事实上本作改动幅度极大,CDPR 甚至表示,玩过重制版之后,玩家很难再回去游玩原版游戏。 据了解,CDPR 打造《巫师 3 重制版》的核心目标,是让这款游戏拥有当代新作的游玩感受,而不只是又一款仅仅提升画面清晰度的角色扮演游戏复刻版本。 据《PC Gamer》报道,CDPR 表示,新版的各项改良上手之后很容易适应,回过头再去玩原版就会觉得难以接受。开发团队最终希望,已经习惯当下开放世界角色扮演游戏的玩家,能够顺畅自然地体验本作。 正因如此,该版本对《巫师 3》大量内容做出调整,涵盖动画效果以及游戏玩法等方面。用 CDPR 自己的说法,重制版当中有不少内容是团队从零重新开发的,其中就包括相机视角、AI 寻路逻辑等等。 “人们很容易适应这些改进,以至于很难再回到过去的版本。” 当然,原版这款角色扮演游戏本身的素质依旧十分出色;但开发团队的这番表态,也足以凸显 CDPR 为重制版所带来的改进规模究竟有多大。 AI 解读 重制版到底改了什么
对普通玩家来说,这意味着重制版不是那种只把画面变清晰的复刻。相机视角和 AI 寻路这些底层东西重做之后,操作手感、镜头跟随、敌人和 NPC 的行动方式都会变,整体体验更接近现在的新游戏。 如果你以前玩过原版,重制版可能让你觉得像在玩另一个版本;如果你没接触过,它降低了上手门槛,不用去适应老游戏那些别扭的设计。 不过 CDPR 也承认原版本身素质很好,所以这次重制更像是把老游戏拉到当下的标准,而不是否定过去。 想入坑或重温,重制版会是更顺手的版本。 以上内容由 AI 依据原文补充生成,不代表本站观点,仅供参考。 |

© 2013-2016 Discuz Team. Powered by Discuz! X3.5