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9 月 23 日消息,据外媒 Wccftech 今天(23 日)晚间报道,AMD 爆料者 Kepler_L2 透露,AMD 为 PlayStation 6 和 XBOX Helix 设计的芯片现已完成流片,两款主机有望明年年底发售。 Kepler 与另一名博主“摩尔定律已死(下称 MLID)”此前都否认了延期说法,理由是生产合同基本敲定,芯片据称计划在明年第二季度投产,推迟生产的代价甚至比承担内存涨价的成本更高。 Kepler_L2 还确认了一组看似接近最终规格的浮点算力数据:PS6 为 40TFLOPS,XBOX Helix 为 56TFLOPS。换言之,XBOX 主机在纸面浮点算力上领先 40%。 按传闻的 PS6 启用的 52 个计算单元计算,再考虑 RDNA 架构的双发射 FP32 吞吐量,40TFLOPS 意味着 GPU 频率约为 3.0GHz。此前给出的算力范围,则是 34–40TFLOPS。 Kepler 又补充了过去一年多逐渐积累的次世代主机信息。有关爆料主要来自 Kepler 本人和 MLID,依据是泄露的 AMD 文件。
Kepler_L2 此前概括过两款主机的差别:Helix 比索尼对手的芯片面积约大 42%,内存容量约多 20%。 今年 3 月,Kepler_L2 曾作出估算,PS6 的物料成本约为 760 美元(注:现汇率约合 5,102 元人民币),699 美元(现汇率约合 4,693 元人民币)的零售价仍有可能。约三个月后,他给出的物料成本升至约 960 美元(现汇率约合 6,445 元人民币),上涨 26%。 索尼 CEO 也公开承认,预计内存价格到 2027 财年结束前都会保持在很高水平。 Helix 的价格预计还要更高。Kepler 认为售价会明确超过 1,000 美元(现汇率约合 6,713 元人民币)。MLID 的零部件成本估算则显示,规模化生产后的物料成本约为 900 美元(现汇率约合 6,042 元人民币);据此推算,999 美元(现汇率约合 6,707 元人民币)是相当激进的最低定价,1,200 美元(现汇率约合 8,056 元人民币)最有可能。
AI 解读 纸面算力差距不等于体验差距
两款主机都还没公布正式售价和发售日,目前所有数据来自爆料,不是官方信息。从已知参数看,这一代的重点其实在内存和成本,而不是单纯的算力数字。内存价格高企已经直接推高了物料成本,索尼 CEO 也承认高价会持续到 2027 财年结束。 对普通玩家来说,这意味着次世代主机的起步价大概率比本代更高。PS6 可能落在 699 美元附近,但前提是物料成本不再继续涨;Helix 则基本确定进入千美元区间。如果预算有限,本代主机和 PC 的寿命可能会被拉长。 芯片已经流片,计划明年第二季度投产,年底发售是目前的预期。但流片到量产还有良率和成本控制的变数,最终规格和定价仍可能调整。 纸面算力领先不等于游戏体验领先,先等官方定价再决定要不要攒钱。 以上内容由 AI 依据原文补充生成,不代表本站观点,仅供参考。 |

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