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9 月 24 日消息,据 The Information 今日报道,两名知情人士透露,DeepSeek 年化营收突破 10 亿美元(注:现汇率约合 67.23 亿元人民币),已确定 75 亿美元(现汇率约合 504.2 亿元人民币)融资。 报道称,短短数月前,DeepSeek 年化营收尚不足 5 亿美元。营收增长一方面得益于近期上调 API 定价,另一方面也源于其大模型持续受到市场热捧。 报道还称,DeepSeek 正推进第二轮融资,并筹备在上交所上市,这一营收表现有望提振投资者信心。DeepSeek 计划在 10 月底前完成本轮融资,目标募资 500 亿元人民币(约合 75 亿美元),估值目标 5,000 亿元人民币。 知情人士称,梁文锋向投资者透露,DeepSeek 持续将大部分资源投入新模型研发。公司把 70% 以上算力分配给模型训练,留给已有模型推理运行的算力不足 30%。梁文锋表示,调价并未造成客户流失,用户需求依旧强劲。梁文锋还向投资者表示,内部测试显示,公司轻量化模型可在游戏显卡上稳定运行,能够处理用户绝大多数日常任务。 AI 解读 算力分配透露的真实优先级
把算力按七三开分配,是一个容易被忽略但信息量很大的数字。训练吃掉大头,意味着公司判断未来的竞争力取决于模型本身能跑多远,而不是眼下把推理服务做到多便宜。代价也很直接:留给已有模型运行的算力不到三成,高峰期响应速度、并发能力都可能受影响,这部分压力最终会传导到使用 API 的开发者身上。 营收翻倍和上调 API 定价同时发生,且官方称没有造成客户流失,这说明当前需求对价格并不敏感。但涨价带来的收入增长能否持续,取决于客户是长期依赖还是短期试用,原文没有给出这方面的数据。 轻量化模型能在游戏显卡上跑,指向的是另一条路:把一部分推理从云端挪到用户本地。这能省下推理算力,也解释了为什么公司敢把大部分资源压在训练上。不过内部测试和实际落地之间通常有距离,具体效果还需要等产品出来验证。融资和上市都还在推进中,价格、时间、最终估值目前均未公布。 关注点不在融资金额,而在七成算力投向训练这一取舍会怎样影响现有用户的使用体验。 以上内容由 AI 依据原文补充生成,不代表本站观点,仅供参考。 |
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