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[其他综合] 三国杀神器套装 神貂蝉 妖武将扩展包 华丽登场 誓将三国杀进行到底

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[其他综合] 三国杀神器套装 神貂蝉 妖武将扩展包 华丽登场 誓将三国杀进行到底

桌游天下 发表于 2010-10-5 18:48:11 浏览:  54099 回复:  206 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
桌游爱好者的天地
为广大朋友提供各种桌游,欢乐大家的生活
同时欢迎桌游吧、酒吧进货


门店:还租格格    地址:园西路106号(坡头附近)。电话:0871-5103412

QQ:306495827;  344426100
手机:13700632405;13888890964


还有更多桌游会陆续上货


桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:50
三国杀 诸神之战 神器套装 6血 5装备 超梦幻组合火热上线
价格:15元



下载 (220.85 KB)
2010-9-29 10:28



下载 (248.95 KB)
2010-9-29 10:28


最新扩展~诸神之战-神器套装

神关羽梦魇套装

【鬼龙斩月刀】

你的牌均可视为红桃

【梦魇赤兔】

-1、 1马

【6点体力牌】

诸神之战-神器套装

【镇魂琴】

你可以将你的任意一张普通【杀】当具雷电伤害【杀】使用

【七星袍】

锁定技,属性伤害对你无效

【圣光白衣】

锁定技,红色的【杀】对你无效。你的手牌上限 2

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:50
三国杀 7神将 邪神面具组合
价格:15元


包括:神关羽、神周瑜、神吕蒙、神吕布、神诸葛亮、神曹操、神貂蝉
再加邪神面具组合

下载 (127.39 KB)
2010-9-29 15:57




下载 (177.25 KB)
2010-9-29 10:32



下载 (242.43 KB)
2010-9-29 10:32



下载 (251.8 KB)
2010-9-29 10:32



桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:51
三国杀 妖武将扩展包  价格:19元










桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:52
三国杀 暗魂武将 牌终极玩家必备 塑封
价格:9元



暗魂牌规则:


◆当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂,自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
◆暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
◆任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
◆当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。

罗汉
忠臣死亡后,可选择变成罗汉暗魂:可以在被附体玩家受到伤害时,替他承担伤害,这样做时,被附体玩家不能拒绝,且承担后被附体玩家需弃掉一张手牌,同时,罗汉暗魂消失。

玄武
反贼死亡后,可选择变成玄武暗魂:玄武暗魂附体时立即从牌堆摸一张手牌,玄武暗魂可在任何时候将自己手上这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换(即使不在被附体玩家的回合也可以这么做),当玄武暗魂这么做以后,立即消失。

祝由
内奸死亡后,可选择变成祝由暗魂:祝游暗魂可以在被附体玩家的出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉的手牌数量相同的牌,当祝由暗魂这么做以后,立即消失。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:53
三国杀扩展 三国法则 每一轮都有新变化 价格:15元






三国法则,三国杀最新民间扩充。三国杀终极玩家必备。

桌游前沿的你怎能错过?不要总是停留在27武将的阶段啦~~

三国法则,类似于宪法,所有的三国杀规则都要遵循这个三国法则!

注意:此为三国杀民间扩展,意在增强三国杀游戏的娱乐性,游戏时单独放在一堆进行法则制定,尺寸和样式与一般三国杀卡牌不同!但制作精美,延续了三国杀的一贯风格!

1.最高原则:法则>武将技能>游戏牌文字>游戏规则

2.使用方法:开始游戏前,先把法则牌洗匀,单独一堆背面朝上放好,每一轮开始以前,由主公翻开一张法则,朗读本轮次内的法则,从主公的回合开始阶段开始遵守法则,一直到主公左边的玩家弃牌阶段结束。每一轮开始前,主公都翻开一张新的法则,弃掉旧的法则(有的玩家是同时翻开下一轮的法则,以便大家有所准备,实战证明这样做更能增加三国杀的策略性)



3.法则详解:

美人献计:本轮次内,所有女性角色在摸牌阶段多摸一张牌,所有男性角色在摸牌阶段少摸一张牌(注意是武将角色,不是玩家性别;碰到周瑜的英姿,周瑜摸两张牌,就是比正常的摸少一张牌)

盗贼四起:本轮次内,所有玩家使用顺手牵羊均不受距离限制,并且不能被无懈可击(注意陆逊,在本轮次内一样可以被顺手牵羊)


相安无事:本轮次内,所有玩家都不能使用万箭齐发和南蛮入侵(注意其他锦囊是不受影响的)


锄强扶弱:本轮次开始前,当前体力值最大的所有玩家需判定,若为黑色花色,则各减去一点体力(只要是体力最高的玩家,无论有几位,都需要判定;判定是在法则翻开生效后,每一位玩家都必须按照出牌顺序,先判定是否需要减去体力,这个判定不能使用角色技能改判,不能使用锦囊破解,然后才由主公进行回合开始阶段;如果出现所以玩家体力值一样,就是没有最高和最低的情况,则每一位玩家都需要判定)


大杀四方:本轮次内,所有玩家手牌无上限(注意吕蒙使用了杀,仍然是手牌无上限)


赤膊上阵:本轮次内,所有玩家丧失自己武将角色的所有技能(注意吕蒙在本轮次内,不管有没有出杀,手牌都有上限)


当阳怒吼:本轮次内,所有玩家在自己出牌阶段中只能使用一种花色的牌,花色由玩家自行决定(玩家出牌的花色由玩家自行选择红色或者黑色;判定牌不在此限制内,所以无论判定牌是红色或者黑色,玩家出牌仍然可以选择与判定牌不同的花色)


纸上谈兵:本轮次内,抓牌阶段中,所抓的第二张牌必须展示,若该牌可以主动使用的话,则于本回合内必须使用(注意诸葛亮的观星,所看的三张牌种,第二张必须展示,但是可以不选择该牌为手牌,也就是可以不主动使用该牌;但是周瑜的英姿所抓的第二张牌必须展示,必须使用;如果展示的牌是武器,就必须强行装备展示的武器牌;如果展示牌是桃,角色体力值已经是最大,也必须强制使用;如果展示牌是杀,则本轮只能使用这张杀)


武勇为先:本轮次内,所有玩家不能使用任意锦囊(包括大乔的国色技能,也是不能使用方块花色的牌当乐不思蜀)

烧杀抢掠:本轮次开始前,所有玩家需强制弃掉自己一张手牌(注意,一翻开本法则牌,每位玩家都必须先弃掉一张手牌,才能开始正常的游戏;没有手牌的玩家不受影响)


借尸还魂:本轮次内,所有已出局的玩家可以变成鬼魂,在抓牌步骤开始,抓三张牌然后游戏,鬼魂不会死亡,当他的回合结束,他依旧变成出局状态(注意出局玩家的装备牌死亡后仍然有效,也仍然可以被其他玩家顺手牵羊和过河拆桥)


运筹天下:本轮次内,抓牌阶段变成猜牌,玩家在抓牌前需猜该牌为红色或黑色。若猜错,则弃置该牌并进入行动阶段。若猜对,可以重复此步骤直到猜错为止(注意周瑜的英姿无效,必须按照法则的猜牌步骤猜牌,甄姬的洛神不受影响)


刮骨疗毒:本轮次内,玩家可以选择放弃抓牌步骤,而恢复一点生命值(注意甄姬的洛神仍然不受影响)


攻其不备:本轮次内,所有桌面上的装备无效



城下之盟:本轮次内,所有玩家都不能使用杀(注意决斗的杀和南蛮入侵所需要出的杀都是可以出的,这里限制的是主动出牌的杀)

暗度陈仓:本轮次内,当行动阶段结束时,你可以弃任何数量的手牌,并从牌库抓取同等数量的牌,此动作只可以做一次(注意是先进行弃牌阶段,才能进行换牌)


乌合之众:本轮次内,玩家在攻击其他玩家时可以同时使用两张杀,被攻击的玩家必须同时使用两张闪才能避开(若不能避开则损失2点生命值)(注意吕布使用一张杀,被攻击玩家还是要出2张闪,不过只需要损失1点生命值;许诸的裸衣发动,出2张杀,伤害仍然是2点,没有加成效果)


四面楚歌:本轮次内,所有玩家之间的距离变成1,但仍会受桌上装备牌的距离修正所影响(注意仍然会受到 1马和-1马的影响)


全民皆兵:本轮次内,所有玩家都不能使用闪(注意万箭齐发的闪是可以出的,这里限制的是受到杀的攻击时,不能用闪来躲避,如果有诸葛连弩那就秒杀很多人了)


破釜沉舟:本轮次内,所有玩家都不能使用桃(注意华佗的所有技能都失效,包括锦囊桃也是不能使用)


本法则是在增加玩法的同时,解决了一部分武将相克的问题,经过大量测试,能有效提高游戏乐趣,特别是久战不分胜负的时候,一点点改变都会对战局造成明显的影响,对于这款游戏来说,应该是有益的补充,希望大家喜欢。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:54
神关羽梦魇标记(8枚入) 神诸葛亮七星道具(7枚入)
价格:29元


“梦魇标记“游戏道具介绍:
我们精心打造了8枚一套的梦魇标记游戏道具配合“神?关羽“的锁定技”武魂“使用,梦魇标记采用进口树脂材质,做工精细,印刷精美,熟悉神将的杀友们见了想必一定会相视会心一笑。




“七星“游戏道具卡介绍:
我们还精心打造了7张一套的”七星“游戏道具卡,它与“神?诸葛亮“的武将技”七星“——“大雾”&“狂风”的使用一一对应。七星道具卡一面为大雾标记,一面为狂风标记,同样采用320g含塑进口纸材印刷,人设结合了神诸葛的武将牌设定,喜欢神诸葛的朋友一定不要错过。

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:54
三国杀 限定技标记(庞统、神周瑜) 价格:9元





杀哥杀姐们看过来咯!!
续推出神关羽梦魇标记和神周瑜七星道具大获成功后,他们的姐妹篇,神周瑜以及蜀庞统限定技标记也终于粉墨登场了。三国杀之火拓展中包含的神周瑜以及蜀庞统都拥有了一项前所未有的技能属性:限定技!而本次为杀哥杀姐们打造的限定技标记,正是为此应运而生,在游戏中为各位更精准定义了此类技能的使用方式与时效,一套二枚,保证您获得最完美的三国杀体验!鬼武将拓展中的“水镜先生”一样可以使用哦!
与神关羽梦魇标记采用同样的材质工艺,ABS材料,磨砂表面,耐磨耐热,可反复使用几十万次,值得专业杀友永久珍藏!!!
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:54
三国杀 DIY  姬扩展包 20武将 价格:15元





武将牌
姬·曹操
虚实 任何时候,每出一张[],摸一张牌.
魏王 主公技 出牌阶段,将自己本回合之前已装备的装备牌,赏给其他魏国武将作为手牌。每给一张,自己摸张牌。


姬·夏侯惇
压制 出牌阶段,给任意玩家一张黑桃花色牌,让他下回合跳过摸牌阶段,一回合限一次.

姬·曹丕


始终不受[借刀杀人][趁火打劫]的影响


姬·司马懿

深谋 出牌阶段,可弃一张红桃任意一名玩家在你下回合开始之前停用武将技能,且该玩家立即回复一点体力

睿智
任何时候,可将[][无懈可击]使用


姬·许褚

虎痴 出【】攻击成功或者[决斗]胜利时可选择自己减一点体力使造成的伤害 1


姬·张辽

突击 出牌阶段,可以把任意武器牌当【杀】使用,使用武器牌当【杀】时不受杀的使用次数限制


姬·刘备

仁义 任何时候,可以给其他玩家出闪,桃,也可以请其他玩家为自己出闪,桃。

蜀王 主公技:回合内可将自己手牌分给蜀国武将,每分出两张摸一张(一回合最多可摸两张牌)


姬·关羽


可立即获取对你使用单体锦囊的玩家一张牌。


姬·张飞

大喝 任意玩家回合开始阶段你给该玩家一张牌,并选择一项:出牌阶段不得出】;出牌阶段不得使用锦囊


姬·赵云

洞察 可选择弃一张【杀】或【闪】,避免对自己使用的锦囊效果。


姬·诸葛亮

神算 可以将三张牌当作任意一张基本牌或者锦囊牌使用。

祈禳 任何时候 受到使得体力被扣减到0或更低的伤害时可立即判定,如为红色则本次伤害无效。

姬·孙权

整装 弃牌阶段 手牌上限是体力上限 1。

吴王 主公技:除自己外,每当有一名吴国武将判定一次,你就可以摸一张牌,一轮限两次。


姬·孙策

养战 回合外每失去一张手牌立即摸一张牌。

借兵 出牌阶段,给任意玩家一张牌,该玩家要给你一张【杀】,否则抽取该玩家两张牌,一回合限一次


姬·周瑜

反计 躲闪掉黑色【杀】攻击时,可将【杀】效果返回给出【杀】的玩家。

都督
每当有玩家使用群体锦囊时,你摸一张牌。


姬·吕蒙

白衣 任何时候,可将任意锦囊当【杀】使用。

袭取 本回合不摸牌,下回合多摸三张牌不可累计)。


姬·甘宁

水战
始终无视其他玩家的马,始终不受[过河拆桥]的影响。


姬·太史慈

双持 可同时装备两种武器和防具,攻击范围取其长,攻击和防御效果叠加。


姬·袁绍

歃盟 回合开始前,指定一名玩家和你结盟,在你下回合开始前不得互相出[],一回合限一次。

威望 始终不受【决斗】影响。


姬·吕布

冲杀 出【杀】攻击满体力玩家时,强制命中,当打出的【杀】是最后一张手牌时,伤害加倍。


姬·张角

移魂 出牌阶段,可弃一张牌令任意一名玩家与你互换当前体力值,若该玩家弃一张牌则不生效。一回合限一次。

傀儡 回合开始阶段,可选择下列一项: 1.用已死武将的一项技能替换你的第一项技能;2.你的第一项技能变回移魂’。

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:55
鬼武将扩展包 价格:15元








最新鬼神附体扩展包。
3个锦囊
5个装备
5个宝物
4个鬼阵营武将:      吕布、关羽、诸葛亮、华雄
1个群雄阵营武将: 水镜先生
1个蜀阵营武将:      沙摩柯
共19张牌
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:55
三国杀神附体 鬼武将增补牌(鬼武将扩展包的增补包)
价格:9元






鬼拓展包 隐藏鬼武将 鬼主公 曹操
技能:
【多疑】当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动.
(比如,鬼曹操使用【南蛮入侵】,轮到某一名角色,鬼曹操可以令其立即判定,如为黑色,则即使其有【杀】也不能使用。同比如【决斗】等。)
【献计】主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。


鬼拓展包 隐藏装备 新双股剑
【鸳剑】攻击范围2,你使用【杀】对一名角色造成伤害时,你可以弃掉对方装备区里的武器。
注:若与鸯剑同时装备,攻击范围为4,使用【杀】时可以为这张【杀】额外指定一名目标,然后依次结算之。
【鸯剑】攻击范围2,你使用【杀】对一名角色造成伤害时,你可以弃掉对方装备区里的防具。
注:若与鸳剑同时装备,攻击范围为4,使用【杀】时可以为这张【杀】额外指定一名目标,然后依次结算之。
鬼拓展包 隐藏宝物
【九赐】佩戴后,可发动当前主公角色的主公技。

沙摩柯怒满标卡使用指南:
将沙摩柯武将卡扣在标卡上,沙摩柯发动一点‘勤王’,则将沙摩柯武将卡下移一点,露出一个怒火标记。
累计发动‘勤王’后,沙摩柯在自己的出牌阶段,单次【杀】和【决斗】输出的伤害点数,以武将卡头顶的怒火标记数量 1来计算。
自己出牌阶段结束,将沙摩柯武将卡完全遮住标卡,回复到初始状态。重新计算该回合后的‘勤王’。

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:56
Q版三国杀风扩展 火扩展 军争篇 Q版扩展版 价格:39元



此为扩展包,需要搭配Q版基础包,不能单独游戏!!!
由于官方没有出Q版扩展包,本产品为DIY民间制作。
本品包括神诸葛亮,神周瑜,神关羽,神吕蒙4位神将
周泰,魏延,于吉,曹仁,小乔,夏侯渊,张角,黄忠8位武将
包括袁绍,颜良文丑,庞德,诸葛亮,庞统,荀彧,典韦,太史慈8位武将
本牌做工好,背面无色差不明显。

军争篇
包括火杀,雷杀,兵粮寸断,白银狮子,藤甲,古锭刀,酒,朱雀羽扇,骅骝,火攻,铁索连环,寒冰剑
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:56
Q版三国杀风扩展 火扩展 军争篇 Q版扩展版(塑封)
价格:65元

不塑封的是39元
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:57

Q版三国杀   价格:48元

非常Q非常可爱的三国杀,拿在手里就有一种质感,铁盒装,比以前更有档次!闪卡还是跟以前一样,照送不误,大家可以放心~!

温馨提示:q版三国杀共150张牌,没有标准版中的四张特别牌,多一张武将杨修牌。





Q版三国杀纸牌大小是普通扑克牌大小的一半,普通牌套不适用此卡牌。且Q版三国杀卡牌质量上乘,不用牌套也手感一流!   
     Q版《三国杀》顾名思义是《三国杀》的Q版、卡通版。与《三国杀》最大的不同在于:所有角色采用卡通化设计,梦幻可爱。当一代枭雄刘备的耳朵被人像拉面一样揪长、当勇猛的夏侯惇手持菊花独目含泪、当名将吕布用那寒光四射的“方天画戟”剔着牙齿。你是否还会相信这里是《三国杀》的战乱世界?请不必迟疑,这正是游卡桌游在今夏盛情推出的Q版《三国杀》卡牌。
         
  
  
     



游戏牌的大小为70*50mm,精致型
Q版专属武将杨修
鸡肋--当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌) ,对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别的手牌直到回合结束。
◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌 。例如,若制定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张〔闪〕和 三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张〔闪〕弃掉,然后该角色展示这 三张装备牌,结束他的回合。

啖酪--当一个锦囊指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,你可以立即摸一张牌,则该锦囊跳过对你的结算。
◆例如,使用〔五谷丰登〕亮出牌后,在所有人进行挑选之前,你需要决定 是否发动啖酪,若发动则立即摸一张牌,则五谷丰登跳过对你的结算。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 18:57
27武将扩展包 价格:15元


早就盼着孟获能够登场。
三国杀的玩家有福了! 本宝贝是国内某工作室出品的最新三国杀武将扩展包,共有27名新武将登场,另加1张神关羽1张神吕蒙,个个身怀绝技实力非凡!本品印刷精美,纸质优良,虽为民间作品但质量仍然很好。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:01
三国杀 全套 铁盒 豪华版(标准 风 军争 火 4神 杨修 标记 七星)       价格:99元

三国杀·铁盒完整版
注意:没有教学光碟和游戏说明书,为高端玩家打造。



包含内容:除精美铁盒、包含(神关羽、神吕蒙、神诸葛、神周瑜4大神将 杨修、魏·庞德、银月枪)的完整三国杀牌包外,豪华版内增加一套神关羽“梦魇标记”(8枚)、一套神诸葛“七星”道具卡(7张),专为三国杀高端职业玩家量身定做!给您带来最完美的三国杀体验!(上述产品均为独立包装)



详细说明:
1、精美铁盒:精美的铁质三国杀牌盒可完全容纳市面上各种(含塑封版本在内)的三国杀所有手牌、武将牌、身份牌、血牌,及本店推出的三国杀神武将专属道具周边。铁盒中内置的海绵隔断不仅可以把手牌和武将牌等不同种类的牌更好的区分开来,也很好的起到了保护牌的作用。三国杀标准版 军争包推出后,牌盒太小,无法容纳所有的游戏牌,故一直为玩家所诟病,铁盒的诞生及时的解决了这一问题,同时盒内更留有更大空间可容纳以后推出的各种扩展包。精美铁盒的推出让三国杀游戏更为上流,携带更为方便


2010-4-19 13:36


2、完整手牌:
三国杀完整手牌包分为武将包、标准版手牌包、军争篇手牌包三份,上述三份牌包分别一一对应魏、蜀、吴三种风格的纸盒包装。
其中武将牌包共计71张,除了包括推广版中的25武将、风扩展包的8武将、火扩展包的8武将之外,还涵盖了之前需要不断购买扩展包随机抽取、很少能够集齐的神关羽、神吕蒙、神周瑜和神诸葛,共计4大神将,更含有之前只在Q版三国杀中推出的武将杨修,同时还推出了火包中势力划分有争议的“魏”势力属性庞德供各位玩家选择使用,共计47个武将,市面上武将人物最齐全的牌包。同时我们的武将包中专门增加了两张身份牌(1忠臣,1反贼)和两张血牌,供各位杀友10人以上聚会欢乐使用。















标准版手牌包共计109张,除了标准版中的104张手牌加4张EX牌以外,还收入了之前随推广版发行、但在标准版中取消的妖器“银月枪”,供各位怀旧杀友选择使用。

军争篇手牌包共52张。

上述所有手牌均采用320g含塑进口纸材印刷,经测试,正常使用寿命延长30%,且牌的厚度与手感均优于标准版。质优价良,靠口碑说话,欢迎各位玩家选购。




“梦魇标记“游戏道具介绍:
我们精心打造了8枚一套的梦魇标记游戏道具配合“神?关羽“的锁定技”武魂“使用,梦魇标记采用进口树脂材质,做工精细,印刷精美,熟悉神将的杀友们见了想必一定会相视会心一笑。(梦魇标记游戏道具产品细节详见宝贝陈列中的图片介绍)






“七星“游戏道具卡介绍:
我们还精心打造了7张一套的”七星“游戏道具卡,它与“神?诸葛亮“的武将技”七星“——“大雾”&“狂风”的使用一一对应。七星道具卡一面为大雾标记,一面为狂风标记,同样采用320g含塑进口纸材印刷,人设结合了神诸葛的武将牌设定,喜欢神诸葛的朋友一定不要错过。(七星游戏道具产品细节详见宝贝陈列中的图片介绍)















桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:01

三国杀 铁盒 典藏版


价格:
门店价:129

熊友价:98元


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自2008年正式推出至今,游卡桌游不断对《三国杀》进行扩充与完善。短短两年时间,《三国杀》神话再临系列已推出《风》、《火》、《军争篇》三个扩充包,接下来还将推出《林》、《山》两个武将扩充包。


随着扩充包的增多,玩家对《三国杀》了解愈加深入,对《三国杀》全套产品的收藏需求愈发强烈。近日,游卡桌游特别推出了《三国杀——神话再临典藏版》,填补市面上尚无《三国杀》大全集的空白。

     l
《典藏版》是三国杀标准版、军争篇、风包、火包的集合,并加入了“梦魇”、“狂风”、“大雾”等指示物


     l 每盒《典藏版》内有四张《三国杀》的武将闪卡,其中大盒内一张,《军争》、《风》、《火》内各一张且盒内至少会有一张神将!

     l
铁盒包装,哑光表面

     l
内部为每个扩充包留有格子,方便放置


        《典藏版》是三国杀标准版、军争篇、风包、火包的大集合,新增了指示物,方便新老玩家的购买,并具有一定的收藏价值

包装详情:

标准版游戏牌
牌规格:87mm*62mm
标准版武将牌
血牌和身份牌
武将
闪卡
《三国杀——军争篇》
独立包装,同《军争》
《三国杀——风》
独立包装,同《风》
《三国杀——火》
独立包装,同《火》
指示物
分梦魇、狂风、大雾三种
规则手册
同《三国杀——标准版》

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:02
三国杀全套过塑(标准版 风 火 军争 4神将 4闪卡)  价格:138元
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:02
三国杀民间豪华银色铁盒版为基础的全套塑封版
送锦囊袋一个
价格:309元



在三国杀民间豪华银色铁盒版的基础上,增加了所有扩充包,道具,再加上质量上乘的塑封,为三国杀高手及收藏爱好者必备,还送锦囊袋一个,提供送货上门服务。
包含
三国杀民间豪华银色铁盒版一套(标准 风 火 军争 神关羽梦魇标记 神诸葛亮狂风大雾标记)
最新官方林扩展包
27武将扩展包
鬼武将扩展包
鬼武将扩展包的增补包
姬武将
三国法则
神周瑜庞统限定技标记
杨修
银月枪
暗魂武将牌

塑封质量非常好,每一张牌都由我们严格把关,一套完整的过塑需要用时4个小时。

由于加入了所有的扩展,一个铁盒已经不能完全装下所有的东西,因此赠送三国杀专用锦囊袋来装下所有的纸牌及道具。
古筝锦囊袋、黑色锦囊袋(可任选其中一个锦囊袋)

最高端的三国杀商品,不在实体店中出售,专为熊友提供送货上门或快递包邮的服务

民间豪华银色铁盒版的道具比典藏版的道具精致,为亚克力材质,手感佳

QQ:306495827;  344426100
手机:13700632405;13888890964


下图为所有扩展的实物拍摄照片

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:03
三国杀典藏版为基础的全套塑封版 送锦囊袋一个
价格:359元


在三国杀典藏版的基础上,增加了所有扩充包,道具,再加上质量上乘的塑封,为三国杀高手及收藏爱好者必备,还送锦囊袋一个,提供送货上门服务。
包含
三国杀典藏版一套(标准 风 火 军争 神关羽梦魇标记 神诸葛亮狂风大雾标记)
最新官方林扩展包
27武将扩展包
鬼武将扩展包
鬼武将扩展包的增补包
姬武将
三国法则
神周瑜庞统限定技标记
杨修
银月枪
暗魂武将牌

塑封质量非常好,每一张牌都由我们严格把关,一套完整的过塑需要用时4个小时。
由于加入了所有的扩展,一个铁盒已经不能完全装下所有的东西,因此赠送三国杀专用锦囊袋来装下所有的纸牌及道具。
古筝锦囊袋、黑色锦囊袋(可任选其中一个锦囊袋)

最高端的三国杀商品,不在实体店中出售,专为熊友提供送货上门或快递包邮的服务

QQ:306495827;  344426100
手机:13700632405;13888890964



下图为所有扩展的实物拍摄照片

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:03
三国杀古筝雷鬼锦囊袋 正品含闪卡   

价格:39元




游卡新版限量三国杀“古筝雷鬼”锦囊 已经到货
锦囊内含谢天笑2010年新专辑《古筝雷鬼》MP3数据光盘1张 和《三国杀》武将闪卡1张。

锦囊名称:《三国杀》古筝雷鬼锦囊


比周年限量版锦囊更大,内部分为三格,可分别存放《三国杀-标准版》、《军争篇》、《神话再临》--《风》、《火》以及即将发售的《山》、《林》。


使用材质和周年限量版锦囊略有不同,质感更好。


侧面有YOKA Games绣标,两面则各印有“三国杀”和“杀”字样。



《三国杀》“古筝雷鬼”锦囊是游卡桌游与十三月唱片公司合作推出的锦囊,也是游卡桌游继周年限量版锦囊后的另一款锦囊。锦囊内含谢天笑2010年新专辑《古筝雷鬼》MP3数据光盘1张和《三国杀》武将闪卡1张。锦囊内由黑色帆布将其分为三部分,可分别存放标准版牌,扩充包等。更加精巧贴心的设计,让玩家轻松享受游戏。桌游产品与摇滚乐的完美结合,也将带来新的混搭“风暴”。


规格:11*19 cm

材质:表面为天然色麻布,印黑色,内衬黑色帆布,系棕色绵绳,坠本色木珠,两面各印“三国杀”和“杀”字样,侧面有YOKA Games绣标。带吊牌。


内附谢天笑2010年新专辑《古筝雷鬼》MP3数据光盘1张和《三国杀》武将闪卡1


产品特色

锦囊较之以前更大,且内部为三层设计,可同时存放标《三国杀-标准版》、《军争篇》、《神话再临》--《风》、《火》以及即将发售的《山》、《林》。


三国杀卡牌风格MP3数据光盘极具收藏性

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:03
Q版三国杀 塑封版 价格:65元
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:04
最好玩的三国杀人游戏-三国斩-豪华铁盒珍藏版
  价格 :59元



2010年,万众期待的《三国斩》实体卡牌终于在众多骨灰级玩家的期盼中首次对外公布预售



最好玩的三国杀人游戏————《三国斩》豪华珍藏版


三国斩-豪华铁盒珍藏版


价格分析仅供参考专卖店:68

熊友59


商品简介:《三国斩》是由桌游世界开发的一款最新、最好玩的三国杀人游戏,首创场景系统,游戏过程紧张、刺激,极具策略性。游戏中,玩家将扮演三国时期的文官武将,由主、反、内三方阵营进行对抗,根据身份的不同,制订策略战术,与同一阵营的玩家默契配合,通过卡牌操作完成自己的回合,达到杀掉敌对玩家的目的,获得胜利。拥有积分战、多人团战等多种游戏方式。

说明书:中文

内含:200张精美卡片 全彩说明书 高档铁盒包装 价值38元的超值元宝券



参与人数: 4-10人


适合人群: 10岁以上男女老少


产品描述:


最好玩的三国杀人游戏


最中国风的推理竞技网游


白领学生首选最时尚网游


真诚邀请您加入游戏,进入《三国斩》的烽火世界!

产品说明:


《三国斩》实体卡牌= 200张精美卡牌 全彩说明书 高档铁盒包装


本次发行的《三国斩》卡牌包含了身份牌、角色牌、基

本牌、场景牌、血牌等共200张。牌面设计新颖、大气、

色彩鲜明,能够满足玩家的视觉要求,且手感舒服。


全彩说明书内容明确,使新手能很快的了解游戏规则,进而上手。


收藏佳品值得一提的是,本次《三国斩》卡牌以高档铁盒包装,外观精美,方便玩家保存收藏。


游戏特色:

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48位三国名将 由你扮演


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25个独创场景 紧张刺激


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操作简单 纵横游戏


桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:06
三国杀姐妹篇 三国智游戏牌 基础包 价格:29元




   《三国智》开发团队致力于将我国古文化融于游戏等流行文化之中,以严谨态度对待史料采集,以极度的热情投入游戏创作,期望让古文化的流行能更好的保护和传播古文化自身。这次能够得到省文化部门的鼎力支持,对我们团队是莫大的鼓励。我们将以更精良的游戏品质,回报社会的支持,回报玩家的厚爱。

游戏特色



(一) 策略性
1、将领角色设置中,主将、军师、副将的分配方案将可能是影响游戏的胜负关键;
2、谋略系统设置中,准确的谋略使用将可能改变整个战局的走势;
3、宝物、事件、兵权、阵型的引入,更考验玩家针对不同对手配牌技艺及临场判断能力。


  由于本游戏在中国传统的兵家谋策之外,也融合了《游戏王》及《万智牌》的规则逻辑。因各种攻击或防御效果的实施需具备一定的出场条件,且不同的玩家在游戏过程中的战略手法不同,因此玩家在游戏过程中如何针对对手的惯用作战手法进行合理的资源调配,就显得尤为重要。由于出牌打法千变万化,所以没有两场对战是一样的。通过对规则的合理设置,提高了策略在游戏中的重要性。
(二)题材性
1、本游戏以三国文化为背景,规则中也融合了三国中至今仍脍炙人口的经典谋略及典故;
2、独创的“事件卡”系统,严格按照《三国演义》故事,结合《三国志》史实及其他文史资料来设置规则,让熟悉三国的玩家在游戏中更得心应手,让不熟悉三国的玩家能更快了解三国知识;
3、所有卡牌下方加入了具有中国文化内涵的小传,游戏之余,也让玩家对每张卡牌所具备的历史含义理解得更为深入。

  在中华文化的诸多亚文化之中,三国文化无疑是影响最为深远、普及最为广泛、群众基础最为深厚的分支,吸引着遍布全球的爱好者。近年来,以三国为题材的各种书籍、电影、游戏纷纷上市,可见三国故事里所蕴含的智谋策略至今还为各界所喜爱。卡牌对战这一游戏方式,更有别于传统学习方式,增强了对三国文化交互性、体验性的传播。
(三)趣味性
1、创新多人对战系统,可满足2人以上玩家同时对战,同时还适合家庭对战,促进亲人间更多交流与合作体验;
2、多种玩法。除了卡牌本身的策略性对战玩法外,我们还推出了诸多卡牌的小玩法,更简单,更直接,由于我们提供的是开放性的系统设置,玩家还可自行添加玩法,并可根据各种场合来进行选择。
3、兵权卡系统。使游戏更具趣味性、策略性,战斗更加激烈。同时更有助于玩家在不同的战斗中根据将领兵权特点选择使用不同将领。

(四)收藏性
按照三国演义的历史推进,我们的卡牌从黄巾之乱开始,三分归晋结束,每套牌反映一段当时历史下的战局情况。结合每张卡牌上不同的原创插画,每套牌都有其收藏的理由。当然,在项目初期,参差不齐的画面质量不能满足所有美术爱好者的要求,但相信随着项目的推进,我们会推出更为精美的作品。
      欢乐带您进入三国时代运用您的智慧来取得最终的胜利。以下是实践进行的教学过程,希望您能通过本次教程快速撑握游戏,体会到游戏的乐趣。

1.
双方准备各自的卡组、地图,并准备骰子1个。

2.双方以掷骰子的方式决定先攻方。

3.
双方各自从卡组顶端抓取5张牌作为起始手牌。


4.
对起始手牌不满意的玩家可以重抓1次,重抓前需将手牌放回卡组中洗切

5.
游戏开始后进入开始阶段,由先攻方起,玩家依次放置卡牌,可放置除兵权卡外符合条件的卡牌上场且玩家每回合只能放置1名符合兵权条件的将领上场。

6.
开始阶段后,由先攻方开始,每回合从卡组顶端抓1张牌

7.
玩家每回合只能从手牌补充1张兵权卡到己方场上。

8.
当装备宝物卡时,需正面放置于对应的将领卡下。

9.
每名玩家每回合只能派遣1名将领上场。

10.选定将领对指定目标玩家进行攻击,且每名将领每回合只能攻击或者防御一次。

11.防守方可以选择己方场上将领进行11的阻挡式防御,没有被阻挡的进攻方将领将直接对防守方粮草造成伤害。

12.将领都将使用自己的攻击值与敌方将领的生命值进行计算,战斗结束后生命值为0的将领被破坏,只有进攻方可能对防守方造成穿透伤害,防守方无法对攻击方造成穿透伤害。

13.将领被破坏后即进入墓地。

14.玩家使用谋略破坏敌方上场将领。

15.玩家需掷骰子来判定谋略是否发动成功,当骰子数大于该将领智力值时谋略发动成功,反之则发动不成功


16.谋略发动成功后,谋略卡及将领卡进入各自墓地。

17.当事件触发条件被满足时可在任意时间发动该事件卡的效果。

18.当玩家发动谋略,如‘引君入翁’时。

19.针对该谋略的效果影响需在掷骰子前发动连锁效果,如发动‘将计就计’。

20.该玩家可再次发动谋略,如‘将计就计’。

21.此时,玩家可再次发动相应谋略,如‘事倍功半’时,按照发动顺序进行逆向解析。

22.解析结果就是‘事倍功半’发动成功,破坏敌方‘将计就计’的效果发动,所以‘请君入翁’发动成功。

23.当玩家选择军师对目标玩家进攻时,目标玩家同时发动谋略。

24.谋略发动成功后,谋略卡及将领卡进入各自墓地,军师拥有者且须减少5粮。

25.当1名将领作为主将上场时,攻击值与生命值各加2,且当主将被破坏则判定为负。

26.游戏结束后双方握手共勉。

更多玩法?那当然有,以下为您介绍另一种游戏方法给您带来更大的乐趣

《三国智》小游戏“夺粮”规则详解



简介
    “夺粮”是一套利用《三国智》卡牌进行的简单的独立小游戏玩法。相对于《三国智》系列卡牌游戏的经典玩法,“夺粮”的游戏氛围更加轻松:无人数限制(2人即可玩,8人以下最为适宜);无阵营分割(敌人的敌人是盟友,敌人的敌人也是敌人);无兵权障碍(玩家可以无视兵权限制,派遣任何将领上场)。玩家只需尽可能多的取得粮食,并且尽可能多的让对手少拿粮食,就已经在大踏步的迈向胜利了。

需要用到的卡牌类型
将领卡:所有将领技能在“夺粮”游戏中是有效的(与兵权有关的技能除外)
谋略卡:所有的谋略卡都能正常发生效果(与兵权有关的谋略除外)
宝物卡:所有的宝物卡都能正常装备(与兵权有关的效果无法发生)
事件卡:所有事件卡均能被正常触发(与兵权有关的时间无法触发)
粮草卡:粮草卡是进行“夺粮”游戏所必须的,每个玩家都必须准备同样数量的粮草卡。

快速游戏规则

如何开始:
    玩家配置牌组(牌组不高于60张,“夺粮”游戏允许一套卡组中出现不多与3张同名卡牌),所有参与的玩家都拿出30粮,置于己方地图外,称为“庄稼”。掷骰子决定先攻方。洗切卡牌后开始抽卡,初始手牌为5张。

如何进行:
   由先攻方开始,每回合每名玩家可抽卡一张,并派遣任意一名将领上场;将领上场后每回合可在两种行为中选择一种实施:1.从“庄稼”中收割与将领攻击值相等数量粮草,置入己方地图的“粮仓”位置;2.攻击对方,如果能够对敌方造成伤害,则从敌方粮仓掠夺与伤害值相等数量的粮草(敌方从自己的“粮仓”位置拿出粮草,放回到自己的“庄稼”,己方从自己的“庄稼”中取出相应数量的粮草,置入己方地图的“粮仓”位置)。

受何限制:
    “夺粮游戏”不设“主将”、“军师”;己方场上同时最多存在5张将领卡,5张谋略卡;受到超过自己生命值的伤害的将领需置入墓地;场上可以出现同名将领;同名将领(无论是否装备了宝物)之间发生战斗则同归于尽,对双方玩家都不造成伤害。

如何判定:
    判定将领对敌方造成的伤害值,需计算己方将领攻击值与敌方防御将领生命值之间的差值;判定针对敌方将领的谋略是否发动成功的方法,玩家可以自行商议,可以掷骰子,也可以视所有将领智力值为0。

如何获胜:
    如敌方卡组已经先于己方卡组耗尽,之后进入敌方的抽卡流程,则己方获胜;如己方“粮仓”中粮草达到30,则己方获胜。
桌游天下
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发表于 2010-10-5 19:06
三国杀姐妹篇 三国智 虎牢关补充包 价格:15元

卡牌名称:张角卡牌编号:001
 所属类别:将领卡所属阵营:黄巾军
 发动速度:无永  续: 不是
兵  种:无攻  击:1
 智  力:4生  命:3
兵权条件:2步2谋发行类别:基础包
 武 将 技:当此卡在己方场上时,我方场上黄巾将领生命值 1
作用效果:当此卡在己方场上时,我方场上黄巾将领生命值 1
 卡牌描述:天公将军
卡牌名称:吕布卡牌编号:089
所属类别:将领卡所属阵营:其他势力
 发动速度:无永  续: 不是
兵  种:骑兵攻  击:5
 智  力:0生  命:4
兵权条件:无发行类别:基础包
 武 将 技:1步2弓4骑
卡牌描述:马中赤兔,人中吕布


卡牌名称:貂蝉卡牌编号:047
 所属类别:将领卡所属阵营:其他势力
发动速度:无永  续: 不是
 兵  种:弓兵攻  击:0
智  力:3生  命:3
 兵权条件:3谋发行类别:基础包
 武 将 技:当此卡在场上时,敌方场上董卓生命值-1,吕布生命值-1
 作用效果:当此卡在场上时,敌方场上董卓生命值-1,吕布生命值-1
 卡牌描述:红颜薄命,乱世飘萍

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:12
三国杀姐妹篇 三国智 天子不臣补充包 价格:15元

从天子·不臣开始,每张三国智卡牌将会添加稀有度标识,除了积分卡和附送的随机兵权卡外,每包天子·不臣中,固定出
现6张随机白玉卡,剩余的4张卡依照彩玉级稀有度随机出现,官网已更新的卡表包涵了全部的白玉卡牌,剩余的彩玉卡将会
陆续更新,也祝玩家顺利开到自己喜爱的卡牌。
感谢大家数月来对《三国智》的关注,以下是一些不同稀有度卡牌的预览。

天子·不臣中的张辽属性中规中矩,典型的中后期将领,而且稀有度仅为白色,这与其五子良将之首的身份明显不符,于是
也就是宣告,这是年轻的张辽,更成熟的张辽且待下回分解
董卓进京  
董卓乃豺狼也,引入京城,必食人也。卡片的小传已然展示了这位不臣的险恶居心以其在这一版中的重要地位,在游戏中,
这张事件将打响你不臣套牌的头一炮,作为一张绿玉卡,应该不难开到它
公孙瓒  
白马将军,但是此卡的小传将此人评得道德败坏,可见此人口碑之差。但是各位别忙,注意此将领的禀赋,荡枪,这个本事
在实战中的威力非同小可,摆他上场之后,进攻时一定可要谨慎

此太监一经公布即遭讨伐,认为此人不要兵权却皮厚异常到无法想象,众人皆呼不公,但各位请注意,小传称此人壮健而有
武略,必然不是盖的,还有就是注意他蓝玉级别的稀有度,可不是人人都拿得到哟
神算玦  
玦是古玉的一种,另一个名字叫扳指,最初是拿来搭弓放箭的,后来成了饰物,配合它的作用,想想看,是不是如神射一般
,让你的谋略例不虚发,事半功倍
成事在天  
唔,初看这张卡似乎有点无厘头,它很有可能使你的场上门可罗雀,当然,一样也可能会是你的对手,总之,不要以为这张
卡真的就是结果如何听天由命了,我介绍一个人给你认识,他叫蒯越……
驰援
别被此卡百宝箱一样的作用震惊了,这是一张紫玉卡,正是它的强大使其如此稀有,游戏中挑准时机打出这张卡,没准就能
使你力挽狂澜东山再起

潮汐将来,孤舟不保朝夕
大厦将倾,独木难为栋梁
汉祚势衰薄
朝野多动荡
募乡勇以御黄巾
犹饮鸩止渴
诏外官而除宦竖
实引虎拒狼
废旧帝,立新君
顺者昌,逆者亡
前有董卓后李郭
多行不义招殃祸
天子蒙尘度饥寒
孟德移驾奉许昌
脱得狼牙入虎口
命途多舛陈留王
伊霍今若在
不教君王飘零在他乡


全新天子·不臣补充包将带给你更精彩游戏体验。购买天子·不臣补充包,你将获得:新十常侍阵营将领,新禀赋将领,丰富禀赋宝物,同期事件卡以及更多策计谋略考验你的智慧,同时每包天子·不臣附送随机兵权卡一张,为你的三国战场带来更精彩表现!

桌游天下
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发表于 2010-10-5 19:12
中世纪英格兰风格桌游《玫瑰战争WARS OF ROSES》 为骨灰级桌游爱好者臻选
门店价格:698元
熊友价:668元


游戏设计:zmangame
适合人数:2-4人
适合年龄:13 岁
游戏时间:180min


游戏背景:
《玫瑰战争WARS OF ROSES》讲述的是在公元1450英格兰,腐败的皇室贵族“兰开斯特”家族和“约克”家族之间因权力斗争爆发内战。国王亨利六世被证明是一个软弱的统治者。因此,拥有众多财富的“约克”家族理查德公爵野心勃勃的窥视着这个机会。这些贵族家庭不得不选择在未来的40年拥戴哪位王室继承人成为国王。只有拥护了正确的领导者,本族才能生存下来,否则家族将会消亡,这就是《玫瑰战争WARS OF ROSES》的本质。

游戏规则:
《玫瑰战争WARS OF ROSES》将玩家扮演“兰开斯特”和“约克党”,必须获得主要城镇地方官和贵族家庭的支持,并控制全国的皇家城堡。港口,航运贸易,教会和法国的经济援助也是必要的。当自己的派系力量增加时,可以获得国王的青睐,并期待获得的加莱,坎特伯雷,海军最高统帅,以及伦敦塔女警队长,大主教等多方的支持本文来自上海桌游网。


同时使用金钱可以获得权力,因为忠诚可以购买,所以玩家应该时刻提防,卑鄙的贵族在关键时刻改变立场,放弃忠诚背你而去,从而改变权力的平衡。


国会也是一股不可忽视的力量,每个英格兰地区将支持一个或两个王族,他们将争夺该地区控制权以增强自己的权力。贵族将忠实于众议院,国王也会由此获得支持。

最后,只有一个皇室集团推举的候选人能成为国王,国王将由最有钱和权力的人担当,不用理会他人是否效忠。

  我必须要夸一句,Z-MAN的游戏做工真是太好了,觉得有些不计成本,因为这个游戏的盒子跟stronghold差不多大,但重量居然超过4公斤!!
  废话不多说,上图。
  盒子封面非常漂亮,盒子很厚,手感超好


打开看看,首先映入眼帘的是城墙造型的屏风
版图很大,只能暂时铺在床上,6张A4铺开的大小,版图的美工嘛,我只能说,实在太赞了



没有我想想得多,但质量超乎想象的好,拆够了船厂,DL那种沾手的tile板,感觉这个真是又硬又脆,拆下来的tile完全没有一点毛边



屏风很大,因为完全是秘密行动,所以要把玩家的手和眼神都挡住,这东西很大,很重,很漂亮。上个蛤蜊老爷喜欢的红色!!
里面别有洞天哦,是行动板,你所有的行动在这里摆好,大家一起亮开。



小tile和小木头门合照,真的做工很好



游戏心得:
《玫瑰战争WARS OF ROSES》是一个高度互动的桌上游戏,在兰开斯特的约克党的斗争,但因为只有一个人能赢得最后的胜利,必须在合适的时机背叛自己的队伍来争取个人的胜利。
桌游天下
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发表于 2010-10-5 19:13
拉密 以色列麻将 价格:45元




游戏人数:2-4人
推荐年龄:8岁以上
游戏时间:约30分钟
语言版本:中文

游戏描述:

“拉密”又被称之为以色列麻将,因为其打法与中国的国粹麻将有些相似大家围成一圈砌方程,有顺子、有对子等,同时它又是源自以色列所以被BG爱好者称之为以色列麻将。

该游戏主要培养的是玩家对数字的排列、拆分、组合能力。别人打出的牌你都能拿来使用,但别以为牌多了就似乎好事哦,有的时候你会被眼前的数字搞得头昏眼花。

Rummikub风行欧美地区50余年,之间获得的游戏大奖不计其数。观察、创造、组合…是争取游戏获胜最主要的关键。

标准型拉密砖块牌,砖块牌设计大小适中,因此抓取与操作牌组的过程,倍感顺手。虽有玩过拉密的朋友说这个游戏用两幅扑克牌可以玩,的确是这样。但只要你感受标准版的手感后,我相信您是不会后悔花费这笔费用的。







桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:13
富饶之城 价格:35元







【名称】富饶之城
【游戏人数】2-7人扩充后最多支持8人
   商品简介:富饶之城是个评价五星级的策略游戏,目的是建筑七个以上的城镇并获得最高分,每回合选择的角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权,以建造更多更高分的富饶之城。期间您必须猜测对手的想法和对方的角色选择.选择刺客刺杀其他玩家,还是使用选择盗贼偷取金币?

  喜欢国王的先手权,还是主教的金刚之身?

  18种角色,各有特色,由您来决定!

  此游戏获得2000年德国游戏大赛入围之殊荣。

  2000年德国年度游戏冠军评审团奖提名

  2000年德国玩家票选最佳游戏第6名

  2000年国际游戏奖

  最佳策略游戏入围

【内容物介绍】
角色卡:8张 10张(扩展版)
地区卡:65张 14张(扩展版)
皇冠卡:1张(背面是角色出场序)
回合流程/计分卡:2张(中文)
说明书:1份(中文)

【包装】盒装/精装

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:14
谁是牛头王-必备欢乐聚会桌游价格:25元

游戏人数:2-10人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:约45分
游戏设计:Wolfgang Kramer

文字依赖程度:完全不依赖

内含原文说明书(德国),本店提供中文说明书。

这是一个绝对让您感到刺激、出乎意料、不按排理出牌的超级疯

狂聚会游戏!

又是一个看谁输的经典游戏!玩家们同时出牌,并按照数字依顺

序按原则放置排组中,

谁的手牌是其中一个牌组的第六张,就得把前五张收回以示扣分,

游戏结束谁的扣分最多为败者!

这个游戏人越多越好玩变化越巨,非常耐玩喔!最适合带动全家

与朋友之间的热闹气氛!玩家们一致推荐!

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:15
德国蟑螂(德国小强)价格:25元

游戏人数:2-6人
适合年龄:8岁以上
游戏时间:约20分
游戏设计:Jacques Zeimet
语言版本:中文







文字依赖程度:完全不依赖


我是一只蟑螂
每张牌都代表真正的虫虫,在这个游戏里,玩家们可以口是心非,
如果不相信对方,就得担负把牌全部收回的重大责任。

口说无凭,是真是假就等你亲自来猜猜看!!

这是一个超级无厘头「吹牛」的纸牌游戏,在德国通称「德国蟑螂牌」,
受欢迎的程度远超过传统吹牛骰「BLUFF」,不但互动性佳,多人游戏超欢乐,
且纸牌上的美工设计,把每个虫虫的角度刻画精细,极富教育意义。



这是一个设计精美,游戏性很高,欢乐度也很高的游戏

一共8种生物,每种生物8张,然后大家把牌分完,每次出一张牌开

始互相忽悠,这是老鼠,是真的?假的?都不好说;

如果你胆小,还可以偷偷看一眼,然后把牌再给另外一个人,看看
他相信你的话不?

如果你是最后一个玩家了,那没办法,做出抉择吧~~~~~
如果猜对了,牌正面向上摆在给你牌的玩家面前;
如果猜错了,不好意思,牌就摆在你面前了;
谁面前最先摆满四种同样的动物,谁就输了。

恩 恩,也许有人觉得不过瘾,没问题,再加上一副牌,洗混,每
次能出两张,告诉别人,这是两只蜘蛛 ^_^;

当然,这次就是谁面前最先摆满八种一样的动物,谁就输了;

怎么样,这个过瘾了;


在游戏中,你会发现,有的人是真的不会说谎啊 :)
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:16
UNO牌  价格:15元








一款标准加厚型UNO,采用400克/平方米铜版纸制作,质量可以和高档进口版UNO相媲美.内含112张牌,新增了4张备用牌.附中英文使用和游戏玩法.
  • 型号:标准版
  • 重量:250克/盒


游戏规则参考:一、牌面介绍
     共有108张牌 4张空白牌,按颜色可分为两类
    (一)黑底牌(简称黑牌,因牌面四周为黑色而得名):包括
     变色牌(Wild)4张,也称万用牌。罚四牌(Wild Draw 4)4张。也称王牌、抽四张,属罚牌,UNO牌也可按是否罚玩家起牌而分为罚牌和非罚牌两类,罚牌就只有罚四牌和罚二牌两种。
    (二)颜色牌(简称色牌):有红黄蓝绿4种颜色,各25张,包括:
          1.数字牌:“0”1张,“1”至“9”各2张。
          2.功能牌:包括阻挡牌(Skip)2张,也称跳过牌。反转牌(Reverse)2张,罚二牌(Draw 2,也称抽二张)2张(属罚牌)。
二、胜负
     此游戏适合2-10人玩,但2人玩的乐趣不可与多人玩的相比,人数越多,越是“闹翻天”。每盘开始时每人7张牌,第一张发给庄家。(是发牌还是起牌,玩家自便)(余下的牌背面朝上叠成一摞,称牌库,也有叫牌堆的),按规则依次出牌,先出完牌者为本盘赢家。输家按手中未出的牌计分。若赢家最后出的是罚牌,或将罚牌转移给了下家,则下家须起上罚牌后再计输分。
     庄家的确定:方法一:由上盘的赢家坐庄。方法二:随意确定。
     第一盘庄家的确定:方法一:每人摸牌一张,数字最大者坐庄,摸到非数字牌按“0”算。当多人摸到最大数字时,这部分人再摸,直至决出庄家。方法二:随意确定。
     牌面分值为:数字牌——按牌面数字计分;功能牌——20分;黑牌——50分。
当牌库的牌已用完,尚未决出胜负时,可将废牌(最上一张除外)洗匀再作牌库继续游戏,也可“黄牌”,即放弃此盘比赛。(打出去的牌称废牌,也称弃牌)
     当你出牌后,(以所出的牌落在废牌堆上那一刻算起)手中只剩一张牌时,你要赶紧喊声UNO(“乌诺”或“乌龙”),如果其他玩家抢在你之前喊出UNO,你要被罚起2张牌。如果你没喊,别人也没发现,而你的下家又出了牌,则不须被罚。若有人喊错UNO,则喊错者罚起牌2张。(将牌库最上面的牌拿到手中成为自己的牌的过程,叫起牌,也有叫摸牌、抽牌的)


    多盘游戏的赛制
     通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。
     1.筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码多少论胜负。
     2.得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以得分最高者为赢家。
     3.输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最多者为输家。
三、出牌规则
     从牌库起出一张(称为引牌,也称首张)翻开,按顺时针方向开始出牌(即庄家左边的玩家先出牌)。引牌相当于是庄家打出的牌(即可看成下家的上家出的牌),若是黑牌,应由庄家确定颜色。也有当引牌为罚四牌时,将该牌插入牌库或进入废牌堆重翻引牌的约定。

     1.若上家出的牌为数字牌,则下家可出相关牌(相关牌是指和上家所出的牌要么颜色一样,要么图案——数字也可以看着是一种特殊的图案——一样的牌。黑牌不属于相关牌)或黑牌。例如上家出黄5,下家可出:①黄色任何牌;②任何颜色的“5”;③黑牌。
     2.若上家出的牌为阻挡牌,则阻挡下家跟牌,由下下家跟牌,跟牌者可出相关牌或黑牌。例如上家出红色阻挡牌,挨着上家坐的玩家不能跟牌,由再下一家跟牌,可出:①红色任何牌;②任何颜色的阻挡牌;③黑牌。
     3.若上家出的牌为反转牌,则改变出牌方向,跟牌者可出相关牌或黑牌。例如上家出蓝色反转牌,若本该右边玩家跟牌的,改为由左边玩家跟牌,跟牌者可出:①蓝色任何牌;②任何颜色的反转牌;③黑牌。
     4.上家出变色牌时,要指定跟牌颜色,跟牌者只能出上家指定的颜色牌或黑牌。例如上家指定跟绿色,则下家可出:①绿色任何牌;②黑牌。
以上情况若跟牌者无牌可出时,则要起1张牌。若手上有牌可出,也可以选择不出牌而起牌(目的在于迷惑他人,但这是有风险的),若起到符合出牌规则的牌,可立即出此牌。若你打出的不是刚起的牌,则要收回此牌并罚起3张。为表明你打出的牌确实是刚起的,请不要将此牌插入手中的其它牌中,而直接打出,否则其他玩家有权要求你向大家展示手中的牌。若起到的牌不符合出牌规则,则由下家对刚出的牌跟牌。
     5.若上家出的牌为罚二牌,则下家只能出:①同色的阻挡牌,将罚牌对象转移到下下家;②同色的反转牌,将罚牌对象转回上家;③任何颜色的罚二牌,将罚牌对象转移到下家,并增加2张罚牌。否则要起2张牌。若罚牌被累计,则要起上所累计的罚牌,且不可立即出牌。在罚二牌打出到最终有人被罚起牌期间,不能出数字牌和黑牌,只能出功能牌,直到有人被罚后,数字牌和黑牌才能按出牌规则出牌。
例如当出牌方向为逆时针时,0#玩家出蓝色罚二牌,其右边的1#玩家只能出:
     ①蓝色阻挡牌,将罚牌对象转移给1#玩家右边第二人——3#玩家。而3#玩家只能出:a.蓝色反转牌;b.任何颜色的阻挡牌;c.蓝色罚二牌。否则就要起2张牌;
     ②蓝色反转牌,让0#玩家受罚。而0#玩家只能出:a.蓝色阻挡牌;b.任何颜色的反转牌;c.蓝色罚二牌。否则就要起2张牌;
     ③任何颜色的罚二牌,将罚牌对象转移给1#玩家右边第一人——2#玩家,并增加2张罚牌。而2#玩家只能出:a.和1#玩家所出的罚二牌相同颜色的阻挡牌或反转牌;b.任何颜色的罚二牌(此时罚牌已累计为6张了)。否则就要起4张牌。
若1#玩家没有能满足①②③中任一项的要求的牌,他就要被罚起2张牌。
     6. 上家出罚四牌时,要指定跟牌颜色,下家只能出罚四牌将罚牌再转移给下下家,并增加4张罚牌,否则要起4张牌,若罚牌被累计,则要起上所累计的罚牌,且不可立即出牌。如连续出现4张罚四牌,则第5个跟牌的玩家要被罚16张牌。
一旦有人被罚起牌,这一次的罚牌过程便结束,再由被罚者的下家对刚出的牌的颜色(或被指定的颜色)跟牌。

四、注意事项
     (一)任一玩家不得对其他玩家提出似真似假的出牌建议,否则要被惩罚(如罚起四张牌)。
     (二)上家出完牌或起完牌后,下家不要立刻出牌(包括每盘的第一张出牌),短时等待,观察大家表情后(约1~2秒)再出,留出时间让人起完牌后再出牌,或喊UNO,或抢牌。
     (三)玩家必须公开自己所持牌的数量(特别是在手中牌不多时),持牌方法应是将牌呈扇状分开持法,便于他人观察。不得长时间将牌合拢叠持。
     (四)废牌宜按出牌顺序叠放在一起,除非有玩家对他人是否按规定出牌提出质疑而翻动有限的废牌外,所有玩家不得翻看废牌。
五、特别约定
     有些玩家会觉得多一些出牌规则可增加游戏的复杂程度,多些刺激。有些玩家则会觉得规则太复杂玩得太累。以下约定由玩家参考,是否采用,由玩家自行商议。
   
(一)王牌的限制出法
     只有当手中没有与上家所出的牌相同颜色的牌时,才可以出王牌。
若被罚起牌的玩家对出王牌的玩家是否按此规定出牌产生怀疑时,可要求出王牌的玩家向其展示手中的牌。若没有违规,则提出质疑者除被正常罚4张牌外,还要加罚2张牌。若确实违规,则违规者被罚起4张牌,提出质疑者不被罚牌,并可按出王牌的玩家指定的颜色跟牌。
若对连续出王牌的多人提出质疑而被证实他人没有违规的,按被质疑的人数算加罚的牌数(每人2张)。若有一人违规,则违规者承担所有的罚牌,若是多人违规,则违规者分摊所有的罚牌。
   
(二)完全抢牌(碰牌)
     当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌顺序抢先出这张牌,你的下家继续跟牌。(由于完全抢牌与麻将牌中的碰牌类似,所以也有人称之为碰牌)
当玩家出了一张色牌后手中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有2张完全一样的色牌),可将这张牌也打出(即手中有2张完全一样的色牌可同时打出,相当于自己抢了自己的牌)。
若同时打出的2张完全一样的色牌是:1.阻挡牌,则只阻挡一位玩家;2.反转牌,则跟牌方向不变;3.罚二牌,则下家要被罚4张。
     当玩家手中只剩2张完全一样的色牌时,也必须喊UNO,否则不可同时出这2张牌。
   
(三)出错罚牌
     若所有玩家都比较熟练了,为惩罚注意力不集中的玩家,可采用出错罚牌的约定。即当你打出不合规定的牌时,除了要把打出的牌收回外,还要罚起1张牌,并不得立即出牌。
   
(四)座位交换
     多盘游戏时,不宜一直保持固定的座次,可几盘后玩家之间互换座位,改变一下“照顾”与“被照顾”的关系。
   
(五)求和抢牌
     当你手中某几张同色数字牌的数字之和,刚好与某一玩家刚出的数字牌的数字相同且颜色一致,你可不按出牌顺序抢先出这几张牌。(也有不必对颜色作出要求的约定)你的下家可以对这几张牌中的任意一张跟牌。
若同时还采用了碰牌约定,只要有人有和你所出的这几张牌中的如何一张完全相同的牌时,就可抢牌。若多人都可抢牌时,则由先抢的人抢牌。为了达到先抢的目的,抢牌者可先喊“抢”,表示自己抢牌的意愿之后再出牌。若喊了“抢”又不抢,则罚起牌1张,后喊“抢”的玩家可实施抢牌。
求和抢牌可能会使抢牌者突然胜出,此时可不喊UNO。(也有只能在获胜时才可用求和抢牌的约定)
   
(六)数字取胜
     要求功能牌和黑牌不能在最后出,即最后打出的牌必须是数字牌,否则只能起牌,不能出牌。
   
(七)王牌为大
     规定在罚二牌之后可以出王牌,罚牌数按牌面累计。
   
(八)组队比赛
     以每队相同的人数组队比赛。如4人可组两队,两人一队;6人可组两队(三人一队)或三队(两人一队)……队员座位要均匀隔开,将各自的得分或输分按队求和,即为该队的分值。
   
(九)二人游戏
     在2人游戏时,阻挡牌和反转牌的作用一样,就是出牌者可连续出牌。
   
(十)        Wild多功能
     玩家打出Wild后,可任意选择以下3种功能之一:①变色;②看任一玩家的牌5秒钟;③和任一玩家换3张牌。
    (十一)5秒内出牌
若玩家出牌时间超过5秒,要被罚,比如起1张牌。这种规定多半用于限制出牌太慢的玩家,除非有专用设备来帮助计时。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:17
电力网络 电力公司 Power Grid 中文基础版 价格:79元

游戏人数:2-6人
推荐年龄:12岁以上
游戏时间:约120分钟
语言版本:英语、中文
BGG排名:第3名












游戏描述:
1832年制成第一座发电机,引发堪称第二次工业革命的技术革命。自第一座发电厂于公元1875年建成,电气工业即蓬勃发展。发电厂的建立、输电网的铺设、连带大量用电工具的诞生,为旧产业带来革新之余,本身亦成长为一庞大的工业。

在现今时代,无论是富裕的发达国家,还是贫穷的发展中国家,谁都不能没有电。电气工业已成为一国现代化的重要指标。大型输电网络就像人体中的血管一样,将动力带至各个城市中的每个角落。保障电力供应是国家最重要的课题。电气工业只有不足二百年的历史,但紧随着电子技术的发展,现代文明对电力的依赖只会是有增无减。

这游戏是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。在有限的金钱中,与玩家们竞标电厂;建构城市网络,并购买能源以供发电来赚取金钱。当有玩家建构十七座城以上,该回合能供应最多座城市电力的玩家,就是游戏的优胜者.
本游戏需要良好的策略及精算能力,喜欢动动脑的您想信不会错过这款游戏

    Power Grid(电力网络)是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。游戏结束时,能为最多城市提供电力者获胜。

    每个玩家有50块的起始资金(呃,嫌太少了?你也可以这是50w~~哈)。
    第一个步骤是竞拍电厂市场里面的电厂,每个玩家最多只能拥有四个电厂。
    然后是轮流购买在燃料市场上的发电原料,因为除了环保不用原料的发电厂,其他大多电厂是分为用煤、石油、垃圾或者核能的,你只能购买和储存你手上拥有电厂的原料。
    第三个步骤是在各个城市建设你的房屋,建设房屋不单要给建房子的钱,还要给连接各个房子发电管道的钱。
    最后一个步骤就是收获的时候了,你可以用你手上的电厂和里面的原料给你的房子发电,能为越多你自己的房子提供电能你就能收到越多的钱。
    然后就是根据场上的人数为市场补充原料,以及对电厂市场进行整理。
    当一个玩家的房子到达一定数量会进入游戏的第二阶段,当电厂市场摸到阶段三的时候就进入游戏的第三阶段。最后当一个玩家房子到达另一个数量的时候,游戏就会结束,然后能为自己最多房子发电的玩家就是胜利者。
注:这是一款纯思考计算的游戏,基本上没有运气的成分的存在,Power Grid在BGG上排名第3,也可以看到他的受欢迎程度。喜欢思考策略型的玩家一定不可以错过喔,不过游戏过程略显沉闷,所以喜欢欢乐型的玩家就可能不适合了。

2005年德国年度游戏冠军评审团奖推荐

2004年国际游戏奖最佳策略游戏入围

2005年美国游戏杂志选拔最佳最佳深度策略游戏提名
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:18
跑跑龟  价格:59元
适合2-5人
游戏时间:20分钟左右


@游戏配件@
1. 游戏版图
2. 红黄蓝绿紫5只乌龟
3. 52张手牌
4. 5张身份牌
5. 游戏说明


@游戏准备@
将游戏版图摆放好,然后将5只乌龟在起点一字儿排开。
5张身份牌,面朝下洗牌后,每人抽一张。玩家看自己的身份牌(是哪种颜色的乌龟)并记住,然后面朝下放在自己面前,不让其他玩家看到。身份牌如有剩余,面

朝下放回盒子中。
52张手牌洗牌后,面朝下发给每个玩家5张。玩家拿取这些卡片作为自己的起始手牌。剩余的手牌面朝下在版图旁边以供抽取。游戏中每人每次出一张,然后补一张

。由任意玩家开始,顺时针方向进行游戏。如果牌堆抽完了游戏还未结束,将弃牌堆的手牌洗好后面朝下放,成为新的牌堆。
游戏目标:每个玩家要想办法让自己抽到颜色的乌龟最先到达终点。

@游戏进行@
回合的玩家从自己手中选择一张手牌并且面向上使用,移动手牌上对应颜色的乌龟。
  卡上颜色的乌龟向前移动2格
   卡上颜色的乌龟向前移动1格
-   卡上颜色的乌龟向后移动1格(不能对还在起点的乌龟使用)
慢   最后面的乌龟向前移动1格(如果有多只乌龟在最后,玩家可选择其中1只移动)
慢    最后面的乌龟向前移动2格(如果有多只乌龟在最后,玩家可选择其中1只移动)

乌龟们是根据手牌上的颜色移动的,即使那不是玩家自己抽到颜色的乌龟。玩家不泄露自己抽到乌龟的颜色。
5个人玩时,每个颜色对应一个玩家,如果少于5人,那么有些龟没有主人,但是仍然在场上赛跑。可以利用这些小龟迷惑对手。
如果手牌上为彩色的乌龟,则表示可以移动任何颜色的乌龟(移动格数按手牌左上角要求)。
如果某(几)只乌龟移动到已经有其他乌龟的格子里,则将它叠在原来的乌龟(们)背上,每个格子中的乌龟数量没有限制。
当某只乌龟从乌龟层层叠中被移动时,任何其他在它背上的乌龟会跟它一起移动。而它脚踩的乌龟则留在原地。

@游戏结束@
比赛结束的标志:有任何一(几)只乌龟抵达(或者超过)最后一格。每个玩家翻开自己的身份牌。手持最前面的乌龟颜色的身份牌的玩家获胜!
注:如果几只乌龟叠在一起到达,最下面的乌龟为最先到达,它背上的为第二名,以此类推。如果到终点的龟都没有主人,那么离终点最近的小龟获胜。

如果是带小朋友玩,可以选择不对自己的乌龟颜色进行保密,甚至还可按照喜好来选择乌龟的颜色并公开自己的身份牌。
资深玩家可以尝试的规则变体
1. 如果几只乌龟叠在一起到达,则最上面的乌龟为最先到达。
2. 必须是独自到达终点才算赢,如果是几只乌龟同时到达,则全部退回到最后一只乌龟的后面排起队,游戏继续。
3. 版图是可以循环的,必须不多不少,正好走到终点,游戏才结束。
4. 版图是可以循环的,必须是独自到达终点才算赢,如果是几只乌龟同时到达,则游戏继续。
5. 如果您和您的伙伴有更酷的玩法,记得发邮件到
3707744@qq.com跟我们分享!
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:18
杀人游戏扑克*杀人纸牌游戏*BANG牌*中文版 三国杀的原型  
价格:29元

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2010-9-10 11:14



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注:纸牌中不包含子弹道具

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2010-9-10 11:14


注:纸牌中不包含子弹道具

1、游戏简介
BANG!是一个西部枪战的纸牌游戏,玩家家饰演警长、副警长、歹徒和叛徒,各人有着自己的目的。例如:警长和副警长要对付歹徒,歹徒要杀掉警长,而叛徒又有着自己的目标。

2、游戏配件

108张游戏卡分为以下四类:

7张职业卡——警长1张、副警长2张、歹徒3张、叛徒1张

16张人物卡,背面有子弹图案

80BANG游戏卡,背面有黑色BANG字样


3、胜利条件

每种职业都有自己的胜利条件:

警长:消灭所有歹徒及叛徒

副警长:尽力保护警长,胜利条件与警长相同

歹徒:只要解决警长便获胜

叛徒:他是警队的叛徒,要成为最后生存者才能获胜

4、游戏准备

玩家数目会决定职业卡的分配:

4人游戏:警长1张、歹徒2张、叛徒1张

5人游戏:警长1张、歹徒2张、副警长1张、叛徒1张

6人游戏:警长1张、歹徒3张、副警长1张、叛徒1张

7人游戏:警长1张、歹徒3张、副警长2张、叛徒1张

按以上条件把职业卡准备好,将其反转洗牌,然后每位玩家得到一张,抽中警长的玩家把职业卡打开,其余玩家皆不能透露自己的职业。

将16张角色卡背面朝上洗牌,每位玩家抽取一张。全部玩家公布角色卡,这就玩家在本局中所用的角色,右上方子弹数量是角色的生命值,而每位角色都有自己的特殊能力,在每张角色卡上都有说明。然后每位玩家再拿一张角色卡,子弹图案向上,这用作生命指标,在游戏期间会用作显示玩家的生命值。如果角色有生命值4,请把角色卡放于生命指标上令其显示4粒子弹,代表现时生命值为4。如果被攻击需要扣1点生命,请把角色卡移动至显示3粒子弹,以此类推。

警长可以得到多一点生命值,举例:警长抽到生命值3的角色,他在游戏的生命值会是4;警长抽到生命值4的角色,他在游戏时的生命值会是5。把80张游戏卡洗匀,每人抽取等同于现时生命值数量的游戏卡。剩余的牌作为牌库背面朝上放在游戏桌中间。


5、进行游戏

游戏会由警长开始,然后依顺时针次序进行。

每位玩家的行动可分为3个阶段:

第一阶段——抓两张游戏卡

第二阶段——使用游戏卡,使用数目没有限制

第三阶段——弃掉多余的游戏卡到弃牌堆

第一阶段:抓两张游戏卡

从牌库中抓两张游戏卡。如果牌库被抓光,则把弃牌堆的卡洗匀,作为新的牌库。

第二阶段:使用游戏卡

玩家可以使用游戏卡,游戏卡可以是对自己有利或攻击敌人。使用游戏卡的数目没有限制,玩家亦可选择不使用游戏卡。但有以下两个原则需要遵守:

1、每回合只可使用一张BANG!卡(不论颜色是否相同,只可使用一张)

2、不可有两张一样的蓝色卡放于自己前面。当游戏卡使用后,按照卡上的图示执行便可,特殊部分会在后面说明。除了啤酒(Beer)和射失(Missed)外,所有游戏卡都必须在自己的回合才能使用。一般来说,当游戏卡发挥功能后,便会被放到弃牌堆。但蓝色卡例如:枪械、马匹等可以发挥长期效用,当蓝色卡被使用时,可以放于自己面前,效用会一直持续直至该卡被对手移除(例如使用恐慌、惊嚎等)。

第三阶段:放弃多余的卡

当玩家决定不再使用游戏卡时,便进入第三阶段。游戏卡的最大保留数为剩余生命值,玩家必须把超过生命值部分的游戏卡放到弃牌堆。然后便到下一位玩家进行游戏。

注意:玩家不可主动放弃游戏卡。例如:玩家A生命值是4,如果手上游戏卡是4张或以下,他不可以弃掉任何游戏卡。游戏卡弃入弃牌堆必须按顺序放入,如超过一张游戏卡被弃,则哪张卡先入弃牌堆的顺序由该弃牌玩家选择。

击毙玩家

当一个玩家的生命值变成0,除非他有啤酒(Beer)即时补充生命值,否则便会被击毙。当玩家被击毙,需要把职业卡打开,并将手上的游戏卡放入弃牌堆。

奖赏和惩罚

如果警长击毙了副警长,警长必须要把手上和桌上的游戏卡全部放到弃牌堆里。

任何玩家(包括歹徒)击毙了歹徒,可以在牌库抓取3张游戏卡。


6、游戏结束

当符合以下其中一个条件时,游戏便会结束:

(1)警长被击毙,如果叛徒是唯一生存者,则是叛徒获胜,否则,歹徒获得胜利。

(2)所有歹徒和叛徒被击毙,警长与副警长胜利。

注意:如果所有歹徒被击毙,而叛徒仍然生存,则游戏仍然继续直至警长或叛徒被击毙。

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:19
我的世界杯2010 价格:99元







2010年,“足球盒子”将带你来到南非,置身宏伟的赛场,踏上“我的世界杯”的梦幻旅程,领略足球的狂野与激 情。你将率领你热爱的球队,在万 众瞩目的绿茵场上,捧起世界足坛至高无上的大力神杯!

《我的世界杯》是一款为2010南非世界杯度身订制的桌游。作为主教练,你将用精湛的指挥艺术,为32支各具特色的 球队带来无限可能。只有揣测对手的心理,合理运用进攻、防守、进球和犯规,出其不意,将对手的战术一一破解,抓住转瞬即逝的机遇,才能赢得比赛的胜利。

现在,你与世界杯只有一纸之隔……


产品特色:
1.  模拟世界杯赛程,也可自由安排赛程,打造自己的世界杯记录
2.  玩家扮演球队主教练,操纵一支或多支球队,让自己喜欢的球队获得冠军
3.  依靠部署球队战术取胜(而不是操作)──策略为主、运气为辅
4.  不同国家球队有不同的技能
5.  丰富的配件

  游戏配件:
          战术骰子×8
          犯规骰子×1
          战术牌×90
          球队牌×32
          小组赛板×1
          淘汰赛板×1
          国旗标志×32
          黄牌×10
          红牌×2
          战术屏风×4
          玩家标志×12
          世界杯记录册×1
          规则说明×1
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:19
砸蛋 (欢乐型桌游)价格:49元


适合年龄:8~99岁
适宜人数:5~8人(可扩充至10人游戏)
游戏时间:20~40分钟
纸盒包装,包装内含:
游戏牌51张
纸质指示物62个
纸质锤子2个
精美头带8根
游戏说明书1本


  
参与游戏时,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。每一轮中,都有一些玩家的蛋被砸掉,另一些玩家的蛋孵化出来。尽量让自己头上的蛋不要被砸掉,成功地孵化出来。最先孵出10个小动物的玩家获得胜利。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:19

水晶苹果 立体拼图   

价格:40元

里面还有灯,当晃动苹果是,灯就会闪,好看了好看













風靡全球的~3D Puzzle~立體水晶拼圖 ~挑戰你的智商和耐心~

平面拼图和缺少真实感的木制拼图,已经让广大玩家感到了无尽的乏味。他们的需要就是市场的契机,给玩家们带来新鲜的,非凡的,更具挑战性的拼图产品是我们商家不可推卸的责任。

在顾客的期待与市场的呼唤下,我们将风靡全球的3D立体水晶拼图隆重介绍给国内的玩家。

它弥补了平面拼图的单调性,比木制拼图更具立体感与真实感。

相比水晶饰品也毫不逊色~ 趕快來挑戰看看吧!!!!

【单位】:个

【尺寸】:7.5*7.5cm(苹果尺寸)

【材质】:塑料

【包装】:彩盒包装

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:19
西游杀 价格:29元


◆    游戏开始时玩家需将游戏牌和副牌归类,每个玩家需随机抽取:
1张身份牌,1张人物牌,1张体力牌,1张真经牌,4张起始手牌。


◆    玩家的游戏目标(胜利条件)由随机抽到的身份牌决定:
        唐僧: 胜利目标为 消灭所有妖怪并击败神仙。
        取经人:胜利目标为 保护唐僧,击败所有妖怪与神仙。
        妖怪: 胜利目标为 击败唐僧为胜利。
        神仙: 胜利目标为 平衡妖怪和取经人的实力差距,先将妖怪击败再击败唐僧取得胜利。
◆    身份牌抽取方式:根据下表的分配方式,将对应的牌取出,洗混,随机分给每个玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(将唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(将身份牌倒扣在身边)。



◆    每位玩家抽取3张人物牌,选择1张使用,剩余2张人物牌作废。
人物牌牌面内容:人物体力 人物属性(妖/仙) 人物技能

◆    人物选择完成之后,每人拿取一张体力牌。体力牌与人物体力值上限保持一致。 (图) 当受到伤害减体力时,将人物牌右移挡住被减的体力。(图) 唐僧自带一张唐僧专用体力牌。 注:当唐僧受到攻击时,先减人物牌上的体力(此时唐僧肉技能无效)。唐僧的人物牌被击败时,可用[蟠桃]、[生死薄]复活。

◆    在正式开始游戏前,将等同于在场玩家数量的真经牌分发给在场玩家,每人一张。 (注:真经牌做计分牌使用,当玩家成功击败另一名玩家后可获得他的真经牌。)

◆    将手牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆使用。


产品名称:悠嘻猴《西游杀》正式版 桌面游戏
规    格:一盒
游戏人数:3-12人
游戏年龄:15岁以上
游戏时间:20-40分钟


最可爱的《西游记》人的角色扮演,多样化的道具物品
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:20
Catan 卡坦岛中文第四版 豪华木盒包装  价格:138元
喜欢桌面游戏的朋友对卡坦岛肯定不陌生,
盒子桌游现推出完美中文第四版豪华木盒版。


卡坦岛 The Settlers of Catan
遊戲人數:3-4人
適合年齡:10歲以上
遊戲時間:約60-75分
遊戲設計:Klaus Teuber
語言版本:中文


卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。原是德文发行的卡坦岛经已翻译成中文、英文、法文、日文等二十多国文字。除桌上版本外,卡坦岛更发展了PC、XBox、移动电话版。

这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家代表拓荒者开拓卡坦岛,在岛上建造聚落、城镇、道路,生产稻麦、羊毛、木材、砖块及矿石。玩家竞争开拓卡坦岛,抢先在岛上建立具规模的社群。玩家在面对他人的竞争外,同时需要与他人互通有无,并注意岛上贼匪阻碍生产。

卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。


  1995年德国年度游戏冠军评审团奖

  1995年德国玩家票选最佳游戏第1名

  1999年美国游戏杂志最佳TOP100游戏










桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:20
大力士棋AWARDS*123*GAMES   价格:45元





游戏人数:2人
适合年龄:8岁以上
游戏时间:约30分
游戏设计:Michel Lalet, Laurent Levi

建议玩家及场合:擅于统筹全局,排布规划,坚忍细心的玩家会在此游戏里有较好
表现,但随意而行,凭直觉行动的玩家也未必不能获胜。是个非常策略益智的游戏。桌游吧必备。


享负盛名的双人游戏!
极具思考及推理,游戏中只能以多数堆动少数的对手,玩家必须绞尽脑汁,除了进攻外,还得防守,以免
冲太快,结果先被推下山谷啰~
大王鲍益智棋为畅销世界各国之棋类游戏,目前为止已销售超过500万组,有超过2000万以上的人玩过此
游戏,在欧美各国为主流益智游戏,规则简单,30秒即可上手。棋子为精致圆滑塑料,故推动时与轨道的
配合,使得游戏进行格外顺畅!
内含中文说明书。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:20
游戏棒  价格:8元


下载 (26.98 KB)
2010-8-19 10:59


材料:木制  数量20根左右
适应年龄:7-100岁
该产品是一种益智益脑的单人或多人的提取棒的游戏。它要求参与者保持冷静的头脑,具备娴熟的技术,并要求注意力集中,而且不同的游戏棒有着不同的分值,分值多者便为赢家,故而该品兼具趣味性和知识性的特点。
规格:盒子长17cm左右材质:采用天然木材制成,彩漆均为无毒、无害、无污染的环保漆,安全环保.游戏目的:培养宝宝动手能力、仔细观察能力、分析能力、判断能力;锻炼宝宝的手眼协调和手指的灵活性,同时,引导宝宝初步认识数数,学会简单的加减算术.游戏玩法:还记得在小学刚入学或上学前班的时候,老师较我们用火材棒或自做的木棒数数吧?想必大家印象比较深刻呢,本游戏棒的玩法多样,也比较简单.下面,我介绍其中三种玩法:将所有的小木棒垂直于桌面上:1、忽然松手,用小手指压小棒的尖端将很容易捡到小棒。2、取出5根,留1根看如何留。3、把所有的木棍全部投到桌面上,把木棍一一分开,在分开的过程中,其它的木棍不动,看谁收的最多。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:21
德国心脏病  价格:49元





这款桌面游戏“德国心脏病”,主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸牌、简单的水果、简单的数字相加,去能让玩家在快速反应的刺激中享受桌游的乐趣。
  纸牌中有5种水果,56张卡牌,每张纸派上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始,卡牌被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡牌,在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢的此举所有卡牌。很多时候,玩家为了抢快,不应定能看出水果的个数,常出现失误,也许这也正是该款游戏的刺激所在。如果玩家输光了所有卡牌,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:21

矮人矿工(Saboteur)  价格:35元




出版商:AMIGO

游戏人数:3-10人

适合年龄:8岁以上

花费时间:约30分钟

游戏语言:英文,无依赖 (附中文说明书1份)

游戏目标:


三个目的地,玩家抽取角色牌决定好人或坏人(就是破坏者)后开始心机大对决! 好人目标是出隧道牌挖到真正的宝藏(另两个是石头)即获胜,坏人则须干扰及搞破坏,所有人手牌皆出完后若仍未挖到宝藏, 则坏人获胜。

游戏特色:


玩家在宝藏挖到后或结束時才可以表明身份
由出牌过程中猜测谁是好人谁是坏人是最大乐趣
有封锁牌,可以对別的玩家使用,以禁止其G道牌,亦有解救牌
有炸弹牌,可以炸毀死路或活路,也有地图牌,可以先检查宝藏位置
角色牌共十一张,4坏7好,让最多10个人抽,因此无法确定坏人人数
好人挖到宝藏后,可以分享金矿牌,其金额由运气决定
坏人获胜后,可以获得固定高金额的报酬
游戏进行以金矿牌张数决定,10人游戏大约进行3回合,即结束
游戏结束时,计算手中金矿金额以决定谁是大赢家

   这是个可10人游戏的Party Game,规则简单好上手,但过程变化多端,也可以趁机耍心机喔!

所获奖项:

  2006年美国游戏杂志选拔最佳最佳家庭游戏提名




桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:22
手指扭扭乐 价格:15元

游戏人数: 2人
适合年龄: 6岁以上
游戏时间: 约5-10分钟
语言版本: 中/英文
语言使用: 无
游戏种类: 动作, 技巧

随时随地都可玩的扭扭乐.....

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:23

水浒杀  价格:49元






【水浒卡牌】
欢迎来到水浒卡牌的世界,在这个世界中,您将扮演中国古典小说《水浒传》中的人物,使用丰富多彩的技能、计策、物品,并且和您的战友一起,完成每个人物各自不同的目标!
本游戏借助卡牌完成所有的游戏进程,您扮演的势力有强有弱,有对立有合作,在各方博弈的基础上,最终的胜负,都取决于您的决定!赶快开启您的水浒之旅吧!水浒的世界在等待!

水浒卡牌游戏由158张风格迥异的卡牌组成,玩家通过扮演游戏中四个不同的势力,分别完成各自的目标,决定最终的胜负。本产品适合16岁以上人群,2到10人同时进行游戏,游戏进程约为15到45分钟
“游戏中分为四个势力:皇帝,好汉,奸臣,贼寇,玩家需要扮演其中的一方势力,联合或铲除其它势力,获得最终的胜利,这是一场博弈,胜利并不只是单纯的争斗,失败也许来自背后。。。”
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《水浒传》是一部中国老百姓都耳熟能详的通俗演义小说, 书中对梁山好汉的忠义,宋朝皇帝的昏庸,贪官奸臣的谄媚都刻画得入木三分。甚至直到今天,书中的人物和情节仍然是人们茶余饭后乐此不疲的谈资,甚至被搬上了电视荧幕。
然而,《水浒传》的世界到底是什么样子,纷纷扰扰的江湖,追逐名利的官场,江湖兄弟的恩怨情仇又是怎样的一番经历,身在现代的我们,却无法亲身参与那个波澜壮阔的时代。
    现在,锐诺文化传播把水浒的世界带到了大家的身边,推出了以《水浒传》的故事为背景的桌面游戏——水浒卡牌。玩家可以通过扮演《水浒传》中的人物,通过使用各种道具,物品,计策,体验一番那个一千多年以前的江湖。
    水浒卡牌适合2到10名玩家同时进行游戏,玩家将选择游戏中二十四名风格迥异的人物之一进行扮演,每个人物都具有自己特有的技能,使用得当可以影响整个游戏的进程。玩家扮演的人物加入皇帝,好汉,贼寇,奸臣四方不同的势力,为了各自不同的目标进行争斗或合作,只有具备掌握全局,把握时机,而又分工明确的玩家势力,才能笑到最后。
    游戏中不仅有丰富的人物,还有形形色色的道具和计策可供挑选。二十二种计策,十二种武器和八种道具,使得游戏的攻防手段更加多样,甚至有时候能够通过计策和道具出现逆转局势的情况。
    上海锐诺文化传播有限公司,是一个充满朝气的团队,成立于2009年9月的锐诺致力于在国内原创桌游领域进行发展,秉承“锐意进取,一诺千金”的团队精神,锐诺也正在不断探索和开拓更加丰富的桌游产品。目前锐诺正在进行水浒卡牌的后续产品和另一款全新的桌面游戏的开发工作,相信将在不远的将来和大家见面。锐诺同时也希望更多的桌面游戏玩家和爱好者参与到原创的桌面游戏开发中,把我们自己的桌游市场做大做好。


请支持原创,请支持桌面游戏卡牌!

一百五十二张卡牌
二十四位风格迥异的英雄
二十二类动人心魄的计策
二十件千奇百怪的道具
五种人物属性
四方势力阵营
一个终极目标
水浒的世界
等待您的加入

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:24
铁老大车票之旅中国版 价格169元


国外最佳家庭类游戏车票之旅 Ticket To Ride 想必大家都不陌生,这次我们为大家带来了融入中国元素的铁老大,中国版地图的车票之旅 Steel Leader。














“铁老大”是最近出品的一款本土原创桌游,笔者日前和朋友一起试玩了几盘,总体感觉是大大超过了之前的预期。这款桌游在画面美工、任务设置等方面可圈可点,不仅与国外同类桌游相比毫不逊色,在一些方面甚至超过了国外产品。

从“铁老大”的外观可以看出设计者的用心所在。盒盖的主画面为一列火车冒着风沙前进,背景是著名的嘉峪关,图中的渲染效果细腻,动感十足。游戏的名称“铁老大”三个字效果独特,像铆钉拼接而成,颇具金属感。英文“Steel Leader”既表现出铁路在我国运输业中的龙头地位,又突出其所承载的工业时代文明特色。整个棋盒拿在手中感觉很厚实,与游戏棋的主色调相得益彰,让人有赶紧打开一窥全貌的欲望。
“铁老大”的组件配备可以说在中外各类桌游中数一数二。8个马口铁盒子分别装5色棋子和2套卡牌(车票卡、任务卡),而且盒子上印有产品名称和作者Logo,既方便了玩家取用,又增强了玩家对他们的认知,可谓一举两得。比起塑料袋等简易包装,采用铁盒无疑让这款游戏提高了一个档次。
游戏的卡牌、棋盘、棋子是易耗品,因此笔者非常关注这些组件的质量。值得一提的是, “铁老大”棋子形象活泼,兼具了真实火车头的特点,又不乏卡通变形,颜色纯正而不刺眼,摆在棋盘上相当好看,笔者判断应该是重新开模制作而非成品采购。游戏的棋盘与卡牌也相当精美,表面均为压纹处理,手感良好。笔者和朋友一起玩的时候因紧张而手心出汗,然而紧握的卡牌却没有因此湿皱。
游戏的棋盘让人眼前一亮,中国版图感觉非常亲切。笔者玩过多款外国桌游,心中的一个遗憾就是很少有中国元素的游戏,而“铁老大”在很大程度
上弥补了这一点。笔者的一个 铁路迷朋友仔细对照了“铁老大”的棋盘和现实中的铁路网规划,异常兴奋地告诉笔者说线路“和现实基本一致”,这让笔者对该游戏原作者的专业水平感到佩服。游戏的卡牌也是如此,基于现实的车型让铁路迷们大快朵颐,笔者对火车头了解不多,但看到动车组作为彩色牌的画面,感觉还是名至实归的。不过“铁老大”卡牌美中不足的是黄和色机车牌有些靠色,如果再印刷时建议作者进行调整,另外,在机车卡下方标注机车名称,可能区分起来更加容易并且能普及铁路知识。

一款游戏的最终亮点还是在其本身的趣味性。在玩“铁老大”之前笔者也曾经玩过“铁路之旅”(Ticket to Ride),因此刚听说“铁老大”也以为是国外的复刻版本。但几盘下来发现这两款游戏在规则上又相当大区别,“铁老大”在线路布局、任务的合理性、游戏平衡性方面高于“铁路之旅”。
举几个简单例子:“铁路之旅”抓牌的规则是不设手牌上限,其结果经常是大家游戏开始时抽牌大战,之后是修路大战,不仅弄得桌面“牌荒”,而且抽牌的随机性大受影响。而“铁老大”设置手牌上限,在很大程度上缓解了这一点,而且更加考验玩家的统筹规划能力。“铁路之旅”的线路设计并不均衡,笔者在网络上和国外骨灰级玩家对战的时候发现大家根本不顾任务而是拣最长的线修,让喜欢抽任务卡的玩家很受伤,游戏的技术含量也相应降低。而“铁老大”则是长短线相结合,创造出更多样化的制胜方式。“铁路之旅”的任务分布是其游戏最不平衡的地方,美洲1910版居然出现修一条路可以完成20多个任务的情况,笔者和朋友们实验发现从纽约到洛杉矶一线的任务总分值居然不可思议地达到300以上!欧洲版瑞士一带全是隧道,任务又少,修起来费力不讨好,因此游戏中经常有冷门线路几盘下来也没人光顾。而“铁老大”在任务设计方面显然下了非常大的工夫,通过笔者的试玩发现,其每个城市至少有两个以上任务可供选择,但同一个城市的任务走向又截然不同,更有趣的是全部50个任务无论长短,其最优化线路居然没有重复,这些设计都保证了游戏的平衡性。笔者玩过的几盘中每次赢的玩家制胜方式都不同,在一定程度上证实了这一点。此外,游戏任务分值对特殊线路也有一分的补偿,这也可以避免任务的苦乐不均现象。
“铁老大”中特殊路线“山区”和“隧道”很有特色,而且这两种线路的修筑方式正好相反,这对于初次接触游戏的玩家构成一定挑战,但几盘下来发现难度并没有大幅度增加。因为“铁老大”的所有特殊线路均为灰色的中立线,可用任意同色牌铺筑,加上彩色百搭牌增加到20张,这些设计都使得玩家选择的灵活性更大。
笔者将“铁老大”归为经营类游戏。此类游戏在设计中尤其要注意的是平衡和制衡。平衡就是指取胜的方式要多样,而不能局限于一两个固定套路;制衡就是通过规则设计使玩家在游戏过程中相互制约,不至于出现游戏刚进行到一半胜负就大体确定的情况。“铁老大”的得分方式除了常规修路和任务得分还有最长线路、最多任务、最多城市点等,结果不到最后一刻无法揭晓。这些都是值得肯定的。
目前国内的桌面游戏原创设计仍然处于起步阶段,现有的几款游戏大多为功能性卡牌游戏,与真正意义上具备版图、棋子、卡牌、判定物(如骰子)等要素的桌游还并不能完全等同。“铁老大”可以说为国内桌游设计开了一个好头,希望游戏的设计者能更加努力,为广大桌游爱好者带来更多更好的作品。也希望国内桌游市场在本土原创桌游产品的带动下,步入快速发展的轨道。

铁路一直是中华强国梦的一部分。自从喷着蒸汽的“铁老大”进入中国,就在每个历史时刻扮演的重要角色。远到中国自主设计施工的京张铁路完工,孙中山先生建国方略中的“十万英里”蓝图,近到铁路的“跨越式”发展,高速动车组的投入使用。百年间翻天覆地的变化,令人感慨不已。我们设计这款铁路主体桌面游戏,就是为了让更多人了解铁路,喜欢铁路。朋友家人同聚一桌,谈笑间火车在握,举手间已过千里,欢笑不尽言

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:24
一愚惊人 Happy Stupid   价格:129元

4-8人游戏
万众期待的一愚惊人重新再版啦,更好的质量,更大的版图,更加的平衡性,是您聚会活动的最佳游戏~






















类似《Blokus》的桌游是比聪明——往往和朋友在一起玩的时候,由于某些方面的水平不一样,每次都会让部分玩家玩的不开心;《一愚惊人》的设计者则从比“愚”的角度出发,非常贴切的符合了欢乐游戏的概念。
《一愚惊人》的游戏玩法很简单,只要你看过央视的《幸运52》中那一个人比划一个人猜的环节,你就知道这游戏怎么玩了。设计师的工作则是让这样的玩法系统化,并且把竞争的地方做细,做深,并且引进了骰子的概念,让比划的方式多种多样,从而加强了玩耍的乐趣和难度。( b `/ r4 L v1 K9 L8 _  n
本游戏可供4人以上成双数组队进行。玩家分2-4组,每组至少2个人。将技能牌和词汇卡牌洗散,铅笔和白纸准备好备用,玩家猜拳决定游戏时每组的先后顺序。每一组玩家选出一个代表掷骰子从而确定猜词的方式。这个骰子也是特质的骰子,六个面分别是动作、语言、唇语、绘画、抢答和抽奖,规定了比划的那个人只能用过其中一种方式表达给队友,让他们猜测。要是掷到了抢答则是在场所有玩家都可以猜测抢分;要是掷到了抽奖则可以获得从技能牌中抽取一张的机会。

猜对的队员会获得宝石。根据猜测的5种方式,宝石也分为5种。抢答所对应的则是万能宝石,这样的宝石可以当做4种颜色的任意一种来使用。游戏胜利条件也很简单,要么你是最先跑完地图的,要么你是最先把4种宝石都各拿到了2个的。
这款游戏在包装上也没有一味的追求桌游吧店主喜欢的“大”,而是采取了非常实用的中小盒包装,非常适合携带。外出旅行郊游或者在KFC等场地都不恨宽裕的地方,都可以把卡牌和骰子拿出互相折腾。画风上也采取了很摩登原始人的那种Q劲,一眼看过去就让人喜欢。
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:24
我是老大 I am a boss 黑帮老大 原创 经典二人版
价格:49元







《黑帮老大》是一个无须文字和数字的纯逻辑推理游戏,满足人们探索和推理的需要,任何年龄玩家都可以挑战的难题,是一个完美的增强智力的游戏。


《黑帮老大》借助电影“无间风云”题材为游戏背景,讲述的是黑帮生活里的担惊受怕。每局游戏中你可能扮演的角色都是不一样的,但目标都是一样的,就是:隐藏自己的身份,猜测与对方的身份。当然,这不是毫无根据的猜测,是有线索的。注意,不要轻易相信每一条线索,那都是有可能是假的。虚虚实实,真真假假。。。

游戏通过简单的规则,让参加者循序渐进学习逻辑推理分析的方法,游戏过程中要求参加者通过观察、实验、归纳、类比等获得数学猜想的能力;寻求证据,给出证明或举出反例的能力;以及有条理地表达自己思考过程的能力和用数学语言合乎逻辑地进行讨论与质疑的能力,更加可以激活参加者的丰富想象力。

那么还需要犹豫什么,立即让我们体验一下吧。。。

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:25
魔法桌游 魔法古堡  价格:79元




国内首款融入魔法元素的桌面游戏《魔法古堡》,这款游戏以魔法古堡为背景,玩家将扮演魔域森林里勇敢聪慧的探险者。
   
      游戏起源及游戏背景
     在无比辽阔的加勒比海西北方向,有一片连绵数千里的魔域森林,森林里居住了一群魔力超凡的吸血鬼,而在魔域森林的深处有一座神秘的魔法古堡。
     魔法古堡里守护着一群天使。天使将森林中火山的熔岩修炼成代表爱情的红宝石,大海中的海水修炼成代表忠诚的蓝宝石,光明则修炼成水晶,散布在古堡周围,照亮了整个城堡。而森林中那群魔力超凡的吸血鬼,则采集森林大地的自然元素修炼成了翡翠,将自己具有魔力的眼泪修炼成了玛瑙,用以不断提高自己的魔力。
天使引人向善,向往光明,吸血鬼引向邪恶,追求黑暗......
     由于光明和黑暗的力量不断增长,彼此相互排斥,最终爆发了一次巨大的魔法战争,天使和吸血鬼在这场惊天动地的大战中全部消失了,只留下他们提炼的魔力宝石、记载修炼法术的魔法卷轴以及各种魔法宝物。






     人类间千百年来流传着这样一个传说:谁能够将森林和古堡里的魔力宝石按照吸血鬼和天使遗留下来的魔法卷轴修炼成功,使自己的魔法等级最快提升到十级,谁就能拥有森林和古堡里面的一切宝藏,获得至高无上的神秘力量和数之不尽的财富!
     魔域森林里晶莹闪光的魔力宝石、神奇奥妙的魔法卷轴、千奇百怪的魔法宝物,吸引来一批又一批勇敢聪慧的探险者,他们将在魔域森林里演绎出怎样一场风起云涌的变幻?谁能称霸魔域森林?谁能成为魔法古堡的主人?
     疯狂的召唤,这个世界还有什么是不能召唤的?
     无尽的挑战,这个世界还有什么是不能挑战的?
     魔法古堡——开箱图




     魔法古堡——近距离








      
     魔力宝石牌:82张
     五种魔力宝石代表不同的元素和力量,是玩家的魔力来源。

   
     魔法道具牌:22张
     各种各样的魔法装备令你在学习魔法时如虎添翼。
     1、魔法道具只能使用一次,不能反复使用,使用后的魔法道具牌放在玩家面前。
     2、获得提升魔法等级的魔法道具在游戏中需要马上结算,例如魔法扫把,魔法书等;
         其它的魔法道具可以暂存在自己手中,根据游戏战况决定何时使用。

   
     魔法卷轴牌:58张
   
集齐相应的魔力宝石就可以学会里面记载的魔法并提升魔力等级。
    每个玩家在自己的回合只能学习一卷魔法卷轴,不能重复学习已学会的魔法。(当已学会的魔法因其它效果被忘却后可以重新学习该魔法。)



   
1、把所有魔力宝石牌按种类正面朝上分成5组放在一旁,成为魔力宝石牌堆。
   
   
2、把所有的魔法道具牌洗混,正面朝下放在一旁,成为魔法道具牌堆。
   
   
3、把所有的魔法卷轴牌洗混,每位玩家分发3张起始牌。剩下的卡牌正面朝下放在一旁,成为魔法卷轴牌堆。魔法卷轴牌的手牌上限为5张。
   
   
4、每人随机获得4颗魔力宝石。  
        
掷骰子决定,这时掷到的诅咒为无效需要重新掷。
   



        
   
骰子分为12面,红宝石、蓝宝石各有三面;翡翠、诅咒各有两面;水晶、玛瑙各有一面。玩家掷出骰子如上图所示,则得到相应的魔力宝石。
   
    如果有玩家掷出“诅咒”
   
步骤1:
     
   所有玩家马上计算自己当前的魔力宝石数量,如果等于或大于8,就要马
     
   上丢弃一半,如果是单数的就丢弃少的部分。
     
       例如:魔力宝石手牌是9张的玩家就丢弃4张。
   
步骤2:
   
掷出“诅咒”玩家抽取任一玩家手中的一颗魔力宝石据为己有。


    游戏分为若干个轮回,每个轮回中,每名玩家各有一个回合,按逆时针方向轮流进行他们的回合。
   
娱乐:建议由年龄最小的一位玩家开始游戏
   
比赛:由掷骰子得到诅咒者开始游戏,如两人以上掷到诅咒,则在掷到诅咒者中重新掷骰子决定
   
   
步骤1、玩家在每个自己回合的开始阶段立即结算已学会魔法卷轴效果,得到相应的魔力宝石。   
   
例如玩家已学会魔法卷轴:凤凰召唤术,则他可以在每个自己回合的开始阶段都得到一颗魔力红宝石。
     




    步骤2、玩家掷出宝石骰子,获得对应的魔力宝石。如果有魔法卷轴效果生效,立即结算该魔法卷轴效果。
   
例如有玩家掷得魔力蓝宝石,而你已经学会魔力蓝宝石复制术,则你可以立刻得到一颗魔力蓝宝石。
     
   
   
1、玩家发动魔法卷轴的效果。
    例如玩家修炼成功翡翠提炼术,则可以用任意两颗魔力宝石提炼成一颗魔力翡翠。
    2、玩家可以和其他玩家交易魔力宝石,但是交易的其中一方必须是当前进行回合的玩家。




        交易规则由交易双方自由决定,但正规比赛时为防止玩家作弊禁止魔力宝石交易。
   
3、玩家支付相应的魔力宝石,按照魔法卷轴学习魔法,提升魔力等级。
   
    例如玩家手牌中有一颗魔力红宝石和两颗魔力蓝宝石,并有一张红宝石复制术的魔法卷轴,则可以支付一颗魔力红宝石和两颗魔力蓝宝石放回魔力宝石牌堆,学会红宝石复制术。

   
4、玩家可以用4颗相同的魔力宝石换取魔力宝石堆里的任意一颗魔力宝石。






    5、玩家丢弃3张魔法卷轴,获得一张魔法道具牌。
   
获得提升魔法等级的魔法道具在游戏中需要马上结算,其它的魔法道具牌只能在下一回合后使用。






    6、玩家使用魔法道具的效果,吸收,遗忘,魔力斗篷等
     
   例如玩家使用魔法遗忘权杖,则可以指定任意一位玩家使其忘却已经修炼成功的一种法术。
   
7、玩家进行特殊行动,所有标明特殊行动的道具、卡牌或魔法。
   
以上7个行动在回合中不分先后

     
     每名玩家在自己回合的结束阶段可以使用自己的任意一颗魔力宝石置换一张魔法卷轴。
   
  1、每个回合只能置换一张魔法卷轴;
   
  2、魔法卷轴牌不能超过5张,5张的时候  
   
不能进行此行动
   
一位玩家的回合结束后,轮到下一玩家,重复循环上述的标准回合。直到游戏结束。


   
当一位玩家的魔法等级合计(魔法卷轴 魔法道具)达到10级时,该玩家马上宣布胜利,游戏结束。
     
   玩家也可根据游戏玩法自己设定游戏胜利条件,
     
   以增加游戏的趣味和刺激。

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:28
狼人  天黑请闭眼 价格:25元


故事介绍

一个与世无争的村庄里,潜藏着可怕的狼人,每晚皆有村民惨遭杀害。在还未全部遇害前,村民们凭借着有限的信息,每日处决一个疑凶,试图消灭这恐怖的恶魔。

游戏目标

游戏中的玩家分别属于两个不同的阵营:狼人和村民。

— 狼人的目标是杀害所有的村民。

— 村民的目标是处决所有的狼人。

游戏配件

身份卡

预言家1张

猎人1张

女巫1张

盗贼1张

丘比特1张

小女孩1张

狼人4张

普通村民13张(包含进阶规则的5张新角色:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者)

警长1张

事件卡

新月事件36张(进阶规则使用)

其它

说明书1份

桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:28
{:4_264:}
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:32
{:4_262:}
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:46
{:4_262:}
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 19:55
{:4_262:}
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 20:01
{:4_262:}
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 20:05
{:4_264:}
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 20:06
{:4_266:}
桌游天下
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发表于 2010-10-5 20:20
{:4_267:}
桌游天下
 楼主|
发表于 2010-10-5 20:22
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